Mobixify Playについて
Mobixify Playは、Mobixifyが自ら設計・開発するカードゲーム、ボードゲーム、パズルゲーム、ワードゲーム、アーケードゲームの遊び場です。
Mobixify Playを作っているのは
Mobixify Playは、イギリスのソフトウェア会社Mobixify LTDが作っています。同社はアプリやオンラインツールも手がけています。詳しくは会社ページをご覧ください。ここにあるゲームはすべて、Mobixifyが設計し、開発しており、このサイトのブラウザ上と、Mobixify Playアプリで動きます。
作った理由
良いゲームがワンタップで遊べる場所がほしい、と考えました。アカウントを作る必要も、ダウンロードを待つ必要もなく、最初の一手までを遮るものもありません。
ゲームの公平さをどう保っているか
各ゲームのルールは、画面に描かれるものとは別に書かれていて、そのコードには自動テストがあります。パズルについてゲームが何かを約束できる場面では、プログラムがそれを確認しています。
- カードの配札。 クロンダイクソリティア、フリーセル、1スートのスパイダーソリティアでは、ソルバーがその配札をクリアできることを確認します。2スートまたは4スートのスパイダーは確認しておらず、ゲームでもそう表示しています。
- 麻雀とTrio Stack。 麻雀ソリティアの盤面は、盤面を逆向きに進めながら配るので、解が存在します。Trio Stackのレベルは、クリアする方法とあわせて作られています。
- ナンプレとノノグラム。 ナンプレはどれも解がちょうど1つで、ノノグラムの絵も、ライン・ソルバーが同じことを証明します。
- Echo Sweep。 推論エンジンが、プレイヤーに見える数字から各盤面を解くので、推測なしで最後まで解けます。
デイリーチャレンジとは、その日は誰にとっても同じ、1つのパズル、配札、またはラウンドのことです。日付はUTCの午前0時に切り替わり、曜日によってレベルが変わるゲームもあります。デイリーゲームのページをご覧ください。
ヒントは、教えるためのものです。ナンプレ、ノノグラム、Echo Sweepでは、ヒントが大事なマスを光らせ、手順の名前を示し、なぜそうなるのかを説明します。ヒントを使って解いたパズルは、ベストタイムとして記録されません。
進行状況は端末の中に
アカウントは必要なく、ゲームがあなたの名前を尋ねることもありません。進行状況、設定、お気に入り、デイリーの結果は、遊ぶたびにブラウザのストレージに保存されるので、タブを閉じても戻ってこられます。これらが私たちに送られることはなく、プロフィールから進行状況を削除できます。
リリース前のテスト
リリース前に、ゲームのルールの自動テスト、型チェック、すべてのテキストがすべての言語にそろっているかの確認、各ゲームのダウンロードサイズの上限チェックを実行します。そのあとブラウザでの確認が、各言語の本物のゲームを、スマホとタブレットのサイズで、縦向きと横向きの両方で開きます。切れた文字、重なったり画面からはみ出したりしているボタン、44ピクセルより小さいタッチ対象を測り、本物のマウスとタッチの入力でゲームを操作し、ページのズームが使えること、そして「もう一度遊ぶ」がちょうど1つの新しいゲームを始めることを確認します。
自動チェックですべての問題が見つかるわけではありません。表示や動作がおかしいときは、ぜひお知らせください。
言語
サイトとゲームは20の言語で利用でき、右から左に書くアラビア語とウルドゥー語も含まれ、レイアウトも左右反転します。ネイティブの書き手が書くよりも不自然に読める表現があるかもしれません。お気づきの点はお問い合わせページからお知らせください。修正いたします。ワードサーチには、言語ごとの単語リストがあります。
プライバシー
このウェブサイトでは、利用状況を知るために分析を使っており、初回訪問時に短い案内でお知らせしています。プライバシーポリシーとCookieのページに、何が収集されるか、分析をオフにする方法が書かれています。
お問い合わせとフィードバック
ご質問、不具合の報告、アイデアは info@mobixify.com まで、またはお問い合わせページからお寄せください。ゲーム名、お使いの端末、何が起きたかをお知らせください。お寄せいただいた内容は私たちのチームが読んでいます。不具合の報告は問題を見つける助けになり、アイデアは何を改善するかを決める助けになります。