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Echo Sweep

推測いらずの論理パズル。理由を説明するヒントと毎日の盤面つき。

このゲームについて

プレイ人数
1
レベル
4
操作
タッチ マウス キーボード
デイリーチャレンジ
あり
言語
20

どんなゲーム?

Echo Sweepは、マインスイーパー風の論理パズルです。閉じたマスが並ぶ盤面のどこかに、岩が隠れています。岩ではないマスをすべて開けばクリアです。マスを開くと数字が出て、その数字は、まわりの8マスのうち何個が岩かを表します。数字をもとに岩の場所を推理し、うっかり開かないように旗を立てます。岩を開いてしまうと、その盤面は終了です。

どの盤面も論理で解けます。推測は必要ありません。最初に開くマスは安全で、広いエリアが開くので、コイントスのような運試しから始まることはありません。

レベルは4つあり、違いは大きさだけではありません。かんたんは、9×9の盤面に岩が10個で、数えるだけで解けます。ある数字に接している閉じたマスの数が、その数字とちょうど同じになる場面です。ふつうは10×14に岩が26個で、となり合う2つの数字を比べるステップが少なくとも1つ含まれます。むずかしいは12×18に岩が46個で、岩の置き方の可能性を試して、どの場合にも共通することを見つけるステップが含まれます。エキスパートは16×24に岩が88個で、そのようなステップが少なくとも2回必要です。新しい盤面はその場で作られ、たいてい1秒もかかりません。

毎日の盤面もあります。同じ日には全員が同じ盤面で遊べ(日付はUTCの0時に切り替わります)、レベルは曜日ごとに変わります。月曜はかんたん、土曜はエキスパートです。最初から一部のエリアが開いた状態で始まります。連続した日にクリアすると、連続日数がのびていきます。

遊び方

スマートフォンでは、マスをタップして開きます。閉じたマスを長押しすると旗が立ちます。旗ボタンで旗モードをオンにして、タップで旗を置くこともできます。数字のまわりの旗が、その数字と同じ数になったら、その数字をタップしてください。残りのとなりのマスがまとめて開きます。この操作を「まとめて開く」と呼び、設定でオフにできます。最後に立てた旗は、元に戻すで取り消せます。

大きな盤面は、画面に快適な大きさで収まらないことがあります。その場合は、1本の指でドラッグして動かし、ピンチでズームします。ズームボタンでは、サイズを順番に切り替えられます。盤面が画面に収まっているときは動かず、スワイプの操作はじゃましません。

パソコンでは、クリックで開き、右クリックで旗を立てます。旗がそろった数字をクリック(または中クリック)すると、まとめて開きます。キーボードでも遊べます。矢印キーで移動、Shiftで5マス移動、Spaceで開く、Fで旗、Enterでまとめて開く、Zで旗を戻す、Hでヒント、Sで安全マス、Mで旗モードの切り替え、+と−でズームです。

数字には、色のほかに小さなドットの輪もついています。1なら1つ、8なら1周分で、色に頼らなくても数字を見分けられます。ドットは設定でオフにできます。

ヒントは、次に確定できる数字とマスを光らせ、頼めば、わかりやすい言葉で理由を説明します。たとえば、この数字は必要な数だけ閉じたマスに接している、あるいは、となりの2つの数字からこのマスは岩だとわかる、といった説明です。立てた旗が間違っているときは、まずその旗を指します。「適用」をタップすると、そのステップを実行します。

旗は元に戻せますが、開いたマスは戻せません。開くことは結果を左右する一手で、取り消せてしまうと盤面が運試しになってしまうからです。岩を開いてしまったときは、同じ盤面を最初からもう一度試せます。

メニューを開いたり、ページを離れたりすると、タイマーは止まります。ゲームはプレイ中に保存されるので、ページを閉じても、あとで同じ盤面から再開できます。クリアすると、そのレベルでのタイムとベストタイムが表示されます。ベストタイムには、ヒントや安全マスを使った盤面、やり直した盤面や再挑戦した盤面は入りません。そのときにはもう岩の場所がわかっているからです。

コツ

  • 開いたエリアのとなりの数字から始めましょう。閉じたマスが1つだけ残っている1は、岩の場所をすでに教えてくれています。
  • 2つの数字が同じマスを共有しているときは、比べてみましょう。1と2が同じ閉じたマスに接していて、2のほうだけ余分なマスが1つあるなら、その余分なマスが2つ目の岩です。
  • 進めながら旗を立てましょう。旗があると、まとめて開く操作ができ、次の推理も見つけやすくなります。
  • 行き詰まったら、ヒントをすぐ適用せずに、まず説明を見てみましょう。同じパターンは次の盤面にも出てきます。
  • 「残りの岩」の数は目安にすぎません。推測に使わないでください。盤面は、そうしなくても解けるように作られています。

よくある質問

推測しないといけませんか? いいえ。どの盤面も論理で解けます。最初に開くマスは安全です。

地雷が隠れているクラシックなパズルと同じですか? 考え方は似ていますが、盤面、見た目、操作はオリジナルです。主な違いは、推測のいらない盤面、理由を説明するヒント、タッチ操作の扱いです。

むずかしい盤面は、何がむずかしいのですか? 必要になる推理の種類です。むずかしい盤面は、大きいだけ、岩が多いだけではありません。数えるだけでは見つからないステップが含まれています。

安全マスとは何ですか? 安全マスは、岩ではないことが確実なマスを1つ開きます。盤面ごとに2回まで無料です。そのあとは、その盤面には残りがないことをゲームが知らせます。ヒントは無料で使えます。

アカウントは必要ですか? いいえ。統計、設定、プレイ中の盤面は、お使いの端末に保存されます。

オフラインでも遊べますか? 読み込みが終われば、ネットワークは必要ありません。

毎日の連続日数はどう数えますか? その日の盤面をクリアすると、その日が数えられます。翌日もクリアすると、連続日数がのびます。1日あくと、最初からやり直しです。

スクリーンショット

大きな盤面の一部。点の輪が付いた数字、岩の上のオレンジの旗、「旗モード」と「安全マス」のボタンが見える。
「新しい盤面」ウィンドウ。今日の盤面と4つのレベルがあり、それぞれに大きさ、岩の数、必要な推理の種類が書かれている。
スマートフォンのヒントパネル。岩に旗を立て終えた1の隣にある、ほかの未開封のマスは安全だと説明している。

はじめに遊ぶなら