Cari game

Prism Blocks

Taruh balok bak permata di papan 8×8 dan hapus baris untuk kombo.

Tentang game ini

Pemain
1
Kontrol
Layar sentuh, Mouse, Keyboard
Tantangan harian
Ya
Bahasa
20

Tentang game ini

Prism Blocks adalah block puzzle di papan 8×8. Tiga balok menunggu di bawah papan. Kamu menaruhnya di mana pun muat, dan setiap baris atau kolom yang terisi penuh akan menyala lalu terhapus. Tidak ada timer dan balok tidak bisa diputar. Game berakhir saat tidak ada satu pun dari ketiga balokmu yang muat di mana-mana.

Balok-baloknya dipotong seperti permata. Setiap warna juga punya tanda kecilnya sendiri, misalnya cincin, segitiga, atau silang, jadi warna tetap mudah dibedakan meski sebagian terlihat mirip di matamu. Saat satu baris terhapus, seberkas cahaya menyapu baris itu dan kotak-kotaknya pecah jadi serpihan. Nada suaranya naik seiring kombomu bertambah.

Ada dua cara bermain. "Klasik" berjalan selama kamu bisa menjaga papan tetap longgar. "Harian" adalah ronde singkat yang sudah ditetapkan, dimainkan semua orang dengan balok yang sama pada hari yang sama, dengan skor yang harus dilampaui.

Game-mu tersimpan setelah setiap langkah, jadi kamu bisa menutup halaman dan melanjutkan dari tempat terakhir.

Cara bermain

Seret balok dari bawah ke papan. Selama kamu menahannya, balok melayang di atas jarimu supaya kamu bisa melihat di mana ia akan mendarat, dan bayangannya menempel ke kotak terdekat yang muat. Kalau posisi itu melengkapi satu baris atau kolom, baris atau kolom itu menyala lebih dulu, jadi kamu melihat hasilnya sebelum melepas. Kamu juga bisa mengetuk balok untuk memilihnya, lalu mengetuk kotak yang kamu mau. Di keyboard, tekan 1, 2, atau 3 untuk memilih balok, gerakkan dengan tombol panah, dan tekan Enter untuk menaruhnya. U membatalkan langkah dan R mengulang dari awal.

Setelah ketiga balok ditaruh, tiga balok baru datang.

Skor terdiri dari empat bagian. Setiap kotak yang kamu taruh memberi poin. Setiap baris yang terhapus memberi lebih banyak, dan menghapus beberapa baris dengan satu balok jauh lebih berharga daripada menghapusnya satu per satu, jadi Ganda, Tiga, Empat, dan kombo yang lebih besar masing-masing mendapat nama di layar. Kalau kamu menghapus lagi dalam tiga balok setelah penghapusan terakhirmu, terbentuk streak, dan streak itu mengalikan poin barismu. Pengalinya naik setiap giliran berturut-turut yang menghapus baris, sampai batas tertentu. Bersihkan seluruh papan dan kamu mendapat bonus besar. Angka kecil berisi poin yang baru kamu dapat melayang naik setiap kali kamu mencetak skor.

Di Harian, kamu memainkan lima belas ronde berisi tiga balok, dan skor akhirmu dibandingkan dengan target hari itu. Setelah selesai, harinya tuntas; tantangan baru datang keesokan harinya.

Kamu mendapat satu pembatalan gratis di setiap game.

Tips

  • Jaga papan tetap lega. Celah yang tersebar di mana-mana lebih merugikan daripada satu sudut yang berantakan, karena balok yang sulit butuh ruang untuk mendarat.
  • Lihat ketiga balok sebelum menaruh satu pun. Urutan sering menentukan, dan balok kedua bisa menuntaskan baris yang disiapkan balok pertama.
  • Sisakan satu baris atau kolom kurang satu balok dan tunggu bentuk yang melengkapinya, daripada mengisi baris kotak demi kotak.
  • Kalau kombo Ganda atau Tiga tinggal satu langkah lagi, menunggu sering layak dicoba, selama balok lain masih punya tempat.
  • Lindungi streak-mu. Kalau giliran ini tidak bisa menghapus, taruh balok supaya penghapusan sudah siap di giliran berikutnya.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah gratis? Ya. Kamu bisa main di browser tanpa daftar.

Bisakah balok diputar? Tidak. Setiap balok tetap dalam arah saat ia datang, jadi tantangannya ada pada tempat kamu menaruhnya.

Apakah balok-baloknya muat di papan? Di Klasik, balok untuk sepuluh set pertama dipilih agar ketiganya bisa ditaruh bersamaan di papan yang kamu punya. Setelah itu balok makin besar dan papan makin tidak memberi ampun, dan saat papan terisi setidaknya setengah, game cenderung memberi balok yang masih muat. Set Harian sama untuk semua orang, jadi tidak menyesuaikan diri dengan papanmu dan game bisa berakhir sebelum ronde terakhir. Di kedua mode, game berakhir saat tidak ada yang muat, dan itu bagian dari tantangannya.

Apakah Harian sama untuk semua orang? Ya. Siapa pun yang bermain pada tanggal yang sama mendapat balok yang sama dengan urutan yang sama. Targetnya ditetapkan di bawah skor pemain otomatis sederhana pada urutan yang persis sama, sehingga bisa dicapai.

Di mana skorku disimpan? Di perangkatmu. Layar statistik menampilkan jumlah game yang dimainkan, skor terbaik, skor rata-rata, dan kombo terbaik.

Apakah bisa dimainkan di ponsel? Ya. Tampilannya menyesuaikan mode potret dan lanskap, tablet, serta layar desktop, dan kamu bisa bermain dengan sentuhan, mouse, atau keyboard.

Apakah ada suara dan getaran? Ada suara sintetis yang bisa kamu matikan dengan tombol suara, dan getaran di perangkat yang mendukungnya. Kalau perangkatmu meminta pengurangan gerakan, efeknya berubah menjadi efek memudar sederhana.

Tangkapan layar

Satu balok ditahan di atas satu-satunya celah dalam sebuah baris, dan baris itu menyala sebelum dilepas, di samping skor dan deretan balok.
Tantangan harian di ronde 1 dari 15, dengan papan delapan kali delapan yang kosong, tiga balok di kanan, dan skor target.
Prism Blocks di ponsel, dengan skor dan skor terbaik di atas papan serta tiga balok menunggu di bawahnya.

Mulai dari mana