Sudoku
Sudoku klasik, lima level, petunjuk yang mengajari, dan puzzle harian.
Tentang game ini
- Pemain
- 1
- Level
- 5
- Kontrol
- Layar sentuh, Mouse, Keyboard
- Tantangan harian
- Ya
- Bahasa
- 20
Tentang game ini
Ini Sudoku klasik di grid 9×9. Beberapa kotak sudah terisi di awal. Kamu mengisi sisanya agar setiap baris, setiap kolom, dan setiap blok 3×3 berisi angka 1 sampai 9 tepat satu kali. Setiap puzzle bisa diselesaikan hanya dengan logika. Tidak perlu menebak.
Ada lima level: Mudah, Sedang, Sulit, Ahli, dan Master. Kami tidak menilai puzzle dari banyaknya angka yang diberikan. Level ditentukan oleh teknik tersulit yang dibutuhkan sebuah puzzle. Level Mudah cukup dengan angka tunggal. Sedang menambah pasangan dan garis penunjuk, Sulit menambah triplet dan X-Wing, Ahli menambah Swordfish dan pola sayap, dan Master meminta rantai penalaran. Puzzle baru muncul seketika.
Ada juga puzzle harian. Semua orang mendapat puzzle yang sama pada hari yang sama (hari berganti pada tengah malam UTC), dan levelnya berubah sepanjang pekan. Selesaikan di hari-hari berturut-turut untuk membangun streak.
Grid dibuat sebesar yang diizinkan layarmu. Papan angka ada di bawahnya pada ponsel dan di sampingnya pada layar lebar. Setiap tombol menunjukkan berapa kali lagi angka itu harus kamu taruh.
Cara bermain
Ketuk sebuah kotak, lalu ketuk angka. Kalau kamu lebih suka urutan sebaliknya, aktifkan "Angka dulu" di Pengaturan: pilih angka, lalu ketuk kotak sebanyak yang kamu mau. Di keyboard, bergerak dengan tombol panah, ketik 1 sampai 9, tekan Backspace untuk menghapus, N untuk catatan, Z untuk mengurungkan, dan H untuk petunjuk.
Catatan adalah tanda pensil kecil untuk angka yang masih mungkin di sebuah kotak. Aktifkan Catatan dan papan angka menulis tanda, bukan angka. "Catatan otomatis" mengisinya untukmu. Saat kamu menaruh angka, angka itu hilang dari catatan di baris, kolom, dan blok 3×3-nya.
Memilih sebuah kotak menyorot baris, kolom, dan blok 3×3-nya, dan setiap kotak dengan angka yang sama ikut menyala. "Tandai kesalahan" aktif secara bawaan, menandai angka yang salah begitu kamu menaruhnya, dan menghitung kesalahanmu. Kamu bisa mematikannya di Pengaturan dan bermain tanpanya. "Urungkan" dan "Ulangi" menelusuri langkahmu mundur dan maju, dan "Hapus" mengosongkan sebuah kotak.
Petunjuk adalah pelajaran singkat. Ia menyalakan kotak yang penting dan menyebut tekniknya. Kamu bisa mencoba mengenali polanya sendiri, lalu meminta penjelasan dan menerapkan langkahnya dengan satu ketukan. Kalau angka yang kamu taruh salah, petunjuk menunjuknya lebih dulu. "Buka kotak" di menu langsung mengisi kotak yang dipilih.
Timer berhenti saat kamu membuka menu atau meninggalkan halaman. Puzzle yang selesai menampilkan waktumu, levelnya, kesalahanmu, dan waktu terbaikmu untuk level itu. Waktu terbaik tidak menghitung puzzle yang kamu kerjakan dengan petunjuk atau "Buka kotak". Game tersimpan setelah setiap langkah, jadi kamu bisa menutup halaman dan kembali.
Tips
- Cari angka tunggal dulu: angka yang hanya punya satu tempat tersisa di sebuah baris, kolom, atau blok 3×3, atau kotak yang hanya bisa diisi satu angka.
- Aktifkan "Catatan otomatis" saat sampai di puzzle yang lebih sulit, lalu cari kotak yang hanya punya dua kandidat.
- Pilih satu angka di papan angka dalam mode "Angka dulu": semua kotak dengan angka itu menyala, jadi kamu bisa melihat baris, kolom, dan blok mana yang sudah memilikinya dan di mana masih ada ruang.
- Saat buntu, pakai Petunjuk untuk belajar tekniknya, bukan untuk mendapat jawabannya. Pola yang sama akan muncul lagi di puzzle berikutnya.
- Naik satu level demi satu level. Setiap level memperkenalkan satu keluarga teknik baru.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah aku perlu menebak? Tidak. Setiap puzzle bisa diselesaikan hanya dengan logika. Tidak perlu menebak.
Apa yang membuat puzzle Master lebih sulit daripada Mudah? Bukan jumlah angka yang diberikan. Puzzle Master butuh teknik seperti rantai, yang perlu lebih banyak langkah penalaran untuk dikenali.
Apakah aku perlu akun? Tidak. Statistik, pengaturan, dan game yang sedang berjalan tersimpan di perangkatmu.
Bisakah aku main offline atau dengan keyboard? Game tidak butuh jaringan setelah selesai dimuat. Keyboard bekerja seperti yang dijelaskan di atas.
Apakah memakai petunjuk merugikanku? Petunjuk gratis. Ia hanya membuat puzzle itu tidak tercatat sebagai waktu terbaik baru.
Bagaimana streak harian bekerja? Selesaikan puzzle harian pada suatu hari agar terhitung. Selesaikan juga keesokan harinya dan streak-nya bertambah. Kalau terlewat sehari, hitungannya mulai dari awal.
Tangkapan layar








