Cari game

Orbit Merge

Satukan benda angkasa sejenis di sekitar inti yang bersinar, dari debu sampai galaksi.

Tentang game ini

Pemain
1
Kontrol
Layar sentuh, Mouse, Keyboard
Tantangan harian
Ya
Bahasa
20

Tentang game ini

Orbit Merge adalah game puzzle jatuhkan-dan-satukan yang berlangsung di arena bundar. Sebuah inti yang bersinar berada di tengah dan gravitasi menarik semuanya ke sana, sehingga benda yang kamu jatuhkan menetap membentuk cincin di sekeliling inti. Dua benda sejenis yang bersentuhan menyatu menjadi benda berikutnya yang lebih besar. Jenjangnya berjalan dari debu ke kerikil, asteroid, komet, bulan, planet, planet bercincin, raksasa gas, bintang, dan bintang neutron, sampai galaksi, dan sebuah strip di samping arena menunjukkan seluruh urutannya.

Setiap benda punya ukuran dan tampilan sendiri: butiran debu, asteroid yang berbenjol, komet dengan ekor, planet dengan cincin, bintang dengan sinar. Kamu tidak perlu membedakannya hanya lewat warna. Saat benda menyatu, benda baru mengembang di tempatnya, cincin cahaya menyebar, dan nadanya naik sesuai ukuran benda yang kamu buat.

Ada dua cara bermain. Klasik berlangsung selama kamu bisa menjaga arena tetap terkendali dan menyimpan skor terbaikmu. Harian adalah ronde singkat berisi 48 benda yang dimainkan semua orang dengan urutan yang sama pada hari yang sama, dengan skor target.

Game-mu disimpan saat kamu bermain, jadi kamu bisa menutup halaman dan kembali ke arena yang sama.

Cara bermain

Gerakkan jari atau mouse menyusuri tepi untuk membidik. Penanda di tepi dan garis putus-putus menunjukkan ke mana benda akan pergi dan di mana ia akan mendarat, dan garis tepinya berubah hijau saat benda akan mendarat di samping benda sejenisnya. Lepaskan jari untuk menjatuhkannya, atau klik dengan mouse. Benda jatuh lurus ke arah inti. Benda berikutnya ditampilkan di samping skor, dan ada jeda singkat sebelum kamu bisa menjatuhkan lagi. Di keyboard, tombol panah memutar peluncur (tahan Shift agar lebih cepat), dan Spasi atau Enter menjatuhkan.

Setiap penyatuan memberi poin yang naik sesuai ukuran benda yang kamu buat. Penyatuan yang dipicu oleh satu jatuhan membentuk rantai. Setiap penyatuan setelah yang pertama dalam rantai memberi poin lebih banyak daripada sebelumnya, hingga empat kali poin biasa. Jika dua galaksi bertemu, keduanya memudar dalam ledakan cahaya demi bonus besar dan memberi ruang.

Ronde berakhir ketika sebuah benda bertahan di luar cincin putus-putus dekat tepi selama sekitar dua detik. Sebuah busur di sekeliling cincin terisi sebagai hitung mundur selama itu, dan benda di luarnya ditandai dengan garis tepi putus-putus. Benda yang baru saja kamu jatuhkan tidak dihitung selama masih dalam perjalanan ke dalam.

Sekali per game, kamu bisa membersihkan tiga benda terdekat dengan tepi secara gratis.

Tips

  • Bidik garis tepi yang berubah hijau: meletakkan benda di samping kembarannya adalah cara rantai dimulai.
  • Kumpulkan ukuran yang mirip dan jaga tepi tetap lega. Benda yang mendarat di tepi yang penuh sesak adalah penyebab umum ronde berakhir.
  • Tidak setiap jatuhan harus menyatu. Benda kecil untuk mengisi celah sering lebih baik daripada tembakan berisiko.
  • Perhatikan benda berikutnya sebelum menjatuhkan. Kalau akan cocok dengan benda yang kamu pegang, kamu bisa menyisakan tempat untuknya.
  • Bantuan gratis boleh disimpan dulu. Kalau arena penuh, bantuan itu ditawarkan sekali lagi di layar game berakhir dan game dilanjutkan.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah gratis? Ya. Kamu bisa bermain di browser tanpa daftar.

Benda apa saja yang bisa aku dapat? Hanya lima yang terkecil: debu, kerikil, asteroid, komet, dan bulan. Semua yang lebih besar kamu buat dengan menyatukan.

Apakah Harian sama untuk semua orang? Ya. Semua orang yang bermain pada tanggal yang sama (UTC) mendapat 48 benda yang sama dengan urutan yang sama. Bagaimana benda itu mendarat tergantung cara bermainmu, jadi skornya berbeda. Targetnya ditetapkan dari benda pada hari itu.

Di mana skorku disimpan? Di perangkatmu. Layar statistik menampilkan game dimainkan, skor terbaik dan rata-rata, rantai terpanjangmu, dan benda terbesar yang pernah kamu buat, dan untuk Harian, streak harianmu serta target yang kamu capai.

Apakah bisa dimainkan di ponsel? Bisa. Tampilannya menyesuaikan mode tegak dan mendatar, tablet, serta layar desktop, dan kamu bisa bermain dengan sentuhan, mouse, atau keyboard.

Apakah ada suara dan getaran? Keduanya ada, dan kamu bisa mematikan suara. Getarannya ringan dan makin kuat seiring ukuran penyatuan. Jika perangkatmu meminta gerakan yang dikurangi, efeknya berubah menjadi pudar sederhana.

Tangkapan layar

Arena Klasik yang penuh sesak dengan satu benda ditahan di tepi, panduan titik-titik menuju inti, dan rantai benda di sampingnya.
Game Harian di awal, dengan arena kosong, satu benda di tepi, jatuhan 0/48, dan skor target.
Orbit Merge di ponsel, dengan arena bundar di bawah skor, benda berikutnya di kanan atas, dan rantai benda di bawah.

Mulai dari mana