Klondike Solitär
Klassisches Klondike, 1 oder 3 ziehen, unbegrenzt rückgängig, Tipps und Tagesspiel.
Über dieses Spiel
- Spieleranzahl
- 1
- Varianten
- 1 ziehen, 3 ziehen
- Steuerung
- Touch, Maus und Tastatur
- Tägliche Herausforderung
- Ja
- Sprachen
- 20
Was ist das?
Klondike ist die Solitär-Variante, an die die meisten zuerst denken: ein Blatt, sieben Spalten und ein Stapel, von dem du Karten einzeln aufdeckst. Dein Ziel ist es, die vier Zielstapel aufzubauen, je eine pro Farbe, vom Ass bis zum König. Sind alle vier komplett, ist das Spiel gewonnen.
Der Tisch beginnt mit sieben Spalten mit einer bis sieben Karten, und nur die oberste Karte jeder Spalte liegt offen. Die übrigen 24 Karten bilden den Stapel. Tippe darauf, um Karten auf den Abwurfstapel zu legen, entweder einzeln oder drei auf einmal. Das wählst du beim Start eines neuen Spiels, und jede Wahl hat ihre eigene Statistik.
Das Spiel speichert beim Spielen, du kannst also den Tab schließen und zum selben Spiel zurückkehren. Es zeigt Zeit, Züge und Punktzahl und läuft im Hochformat auf dem Handy ebenso wie auf einem breiten Desktop-Bildschirm.
So spielst du
In den Spalten baust du absteigend und abwechselnd in Rot und Schwarz: Eine rote 6 kommt auf eine schwarze 7. Eine ganze Folge offener Karten kannst du gemeinsam bewegen. Deckt ein Zug eine verdeckte Karte auf, wird sie umgedreht. Nur ein König, samt den Karten darauf, darf auf eine leere Spalte. Ein Ass kann auf einen Zielstapel, sobald es frei liegt, und jeder Zielstapel nimmt die nächste Karte ihrer Farbe.
Zieh eine Karte, dann hebt sie sich leicht an und folgt deinem Finger. Spalten und Zielstapel, die sie aufnehmen können, werden hervorgehoben. Du kannst eine Karte auch einfach antippen: Sie geht auf einen Zielstapel, wenn sie passt, sonst auf eine Spalte, die sie aufnehmen kann, sonst auf eine leere Spalte. Eine Karte auf einem Zielstapel anzutippen bewirkt nichts; zieh sie, wenn du sie zurück auf eine Spalte legen willst. Mit der Tastatur bewegst du mit den Pfeiltasten einen Cursor, nimmst mit der Leertaste auf und legst ab, spielst mit Enter den besten Zug, ziehst mit D vom Stapel, machst mit U oder Strg+Z rückgängig, holst dir mit H einen Tipp und startest mit N ein neues Spiel. Dieselbe Liste findest du im Menü unter „Spielanleitung“.
Die Wertung folgt dem üblichen Muster. Eine Karte vom Abwurfstapel auf eine Spalte bringt 5 Punkte, eine Karte auf einen Zielstapel 10, das Umdrehen einer Spaltenkarte 5, und eine Karte von einem Zielstapel zurückzunehmen kostet 15. Den Abwurfstapel wieder zum Stapel zu machen kostet beim Ziehen von 1 Karte 100 Punkte. Beim Ziehen von 3 Karten ist es die ersten beiden Male kostenlos, danach kostet jedes Mal 20 Punkte. Die Punktzahl fällt nicht unter null, und ein Sieg bringt einen Bonus, der kleiner wird, je länger du gebraucht hast.
Du kannst unbegrenzt rückgängig machen. Der Tipp wechselt nacheinander durch sinnvolle Züge, und wenn das Lösungsprogramm eine Antwort hat, zeigt er diese zuerst. Können alle übrigen Karten direkt auf die Zielstapel, spielt das Spiel den Rest für dich zu Ende. „Automatisch auf die Zielstapel“ in den Einstellungen schickt Karten ebenfalls von selbst auf die Zielstapel, aber nur, wenn dich das später keinen Zug kosten kann. Du kannst es ausschalten.
Tipps
- Befreie zuerst die verdeckten Karten. Ein Zug, der eine Karte aufdeckt, ist oft mehr wert als eine ordentliche Spalte.
- Leere eine Spalte mit Absicht, aber nur, wenn du einen König hast, den du hineinlegen kannst. Eine leere Spalte ohne verfügbaren König ist verschenkter Platz.
- Beim Ziehen von 3 zählt die Reihenfolge im Stapel. Merk dir, welche Karten du übersprungen hast, denn du siehst sie im nächsten Durchgang wieder.
- Schick Karten nicht überhastet auf die Zielstapel. Eine rote 5, die nach oben gewandert ist, kann die schwarze 4 nicht mehr aufnehmen, die du vielleicht noch legen musst. Genau deshalb hält sich das automatische Verschieben zurück.
- Können zwei Spalten dieselbe Karte aufnehmen, sieh nach, was darunter liegt. Wähle den Zug, der mehr verdeckte Karten aufdeckt.
- Nutze den Tipp, wenn du nicht weiterkommst, und nicht vor jedem Zug. Er wechselt durch die Möglichkeiten, und du entscheidest, ob du zustimmst.
Häufige Fragen
Ist jedes Spiel lösbar? Nein. Manche zufälligen Klondike-Spiele lassen sich nicht gewinnen. Ist „Lösbare Spiele“ eingeschaltet, was standardmäßig der Fall ist, prüft ein Lösungsprogramm, dass sich das Spiel gewinnen lässt, bevor du es bekommst. Das Lösungsprogramm sieht die verdeckten Karten, deshalb kann ein lösbares Spiel trotzdem überlegtes Spielen verlangen. Du kannst die Einstellung unter „Neues Spiel“ ausschalten, um völlig zufällige Spiele zu bekommen.
Was ist das Tagesspiel? Alle bekommen an einem bestimmten Tag dasselbe Spiel, passend zur gewählten Zugart; der Tag wechselt um Mitternacht UTC. Gewinnst du es an aufeinanderfolgenden Tagen, wächst deine Serie; verpasst du einen Tag, beginnt die Zählung einfach von vorn. Der Menüpunkt „Tägliche Herausforderung“ zeigt deine aktuelle Serie.
Was ändert sich beim Ziehen von 1 oder 3? Beim Ziehen von 1 wird eine Karte nach der anderen aufgedeckt, das ist leichter. Beim Ziehen von 3 werden drei aufgedeckt, und du erreichst nur die oberste, also planst du nach der Reihenfolge im Stapel. Jede Variante hat ihre eigene Statistik.
Kann ich das Aussehen der Karten ändern? Ja. In den Einstellungen gibt es einen Vier-Farben-Modus, in dem jede Kartenfarbe zusätzlich zu ihrer Form einen eigenen Farbton hat, und drei Kartenrücken.
Kostet es etwas, und brauche ich ein Konto? Keine Anmeldung und keine Zahlung.
Wo finde ich meine Statistik? Im Menü unter Statistik, getrennt nach Einstellung: gespielte und gewonnene Spiele, Siegquote, Bestzeit, Siege in Folge und beste Siegesserie. Die Tagesserie ist getrennt und steht im Menü neben „Tägliche Herausforderung“.
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