Backgammon
Backgammon gegen den Computer auf drei Stufen, mit Tipps, Rückgängig und Tagesspiel.
Über dieses Spiel
- Spieleranzahl
- 1 gegen den Computer
- Level
- 3
- Steuerung
- Touch, Maus und Tastatur
- Tägliche Herausforderung
- Ja
- Sprachen
- 20
Was ist das?
Backgammon ist ein Spiel für zwei. Jede Seite hat fünfzehn Steine auf einem Brett mit vierundzwanzig Punkten, und die Würfel bestimmen, wie weit du ziehen darfst. Du läufst mit deinen Steinen einmal um das Brett bis in dein Heimfeld und trägst sie dann ab. Gewonnen hat die Seite, die zuerst alle fünfzehn abgetragen hat. Unterwegs kannst du einen einzelnen Stein des Gegners schlagen und an den Start zurückschicken, und du kannst Punkte bauen, auf denen die andere Seite nicht landen kann.
Hier spielst du gegen den Computer und wählst die Schwierigkeit. Leicht spielt locker und macht viele Fehler, ein sanfter Einstieg zum Lernen. Mittel spielt vernünftig: Er macht Punkte, schlägt und bringt seine Steine in Sicherheit, denkt aber nur an den Wurf vor sich. Schwer schaut auf deine möglichen Antworten, bevor er sich entscheidet, und ist damit die schwierigste Stufe hier.
Die Würfel sind fair und für beide Seiten gleich. Im Tagesspiel hängen die Würfel nur vom Datum ab (der Tag wechselt um Mitternacht UTC), sodass alle, die das Tagesspiel an einem bestimmten Tag spielen, dieselben Würfel bekommen.
Ein Spiel zählt 1 Punkt. Ein Gammon, bei dem der Gewinner alle fünfzehn abgetragen hat, bevor der Verlierer einen einzigen abgetragen hat, zählt 2. Ein Backgammon, bei dem der Verlierer außerdem noch einen Stein auf der Bar oder im Heimfeld des Gewinners hat, zählt 3. Deine Statistik zeigt deine Ergebnisse für jede Stufe.
So spielst du
Vor dem ersten Zug würfelt jede Seite mit einem Würfel, und wer höher würfelt, beginnt und spielt beide Würfel. Danach seid ihr abwechselnd dran. Würfle mit zwei Würfeln und ziehe für jeden einen Stein. Ein Pasch gibt dir vier Züge dieser Zahl. Du kannst die Würfel in beliebiger Reihenfolge spielen, und ein Stein darf beide nutzen. Du darfst nicht auf einem Punkt landen, auf dem der Computer zwei oder mehr Steine hat. Steht dort nur einer, schlägst du ihn, wenn du dort landest, und er kommt auf die Bar. Ein Stein auf der Bar muss wieder hinein, bevor du etwas anderes bewegen darfst, und zwar auf den Punkt im Heimfeld des Computers, der zu deinem Würfel passt. Ist dieser Punkt blockiert, verfällt dieser Würfel. Du musst so viele Würfel spielen, wie du kannst, und wenn nur ein Würfel spielbar ist, muss es nach Möglichkeit der höhere sein.
Sind alle fünfzehn deiner Steine in deinem Heimfeld, kannst du beginnen, sie abzutragen. Ein Würfel trägt einen Stein vom passenden Punkt ab. Ist der Würfel höher als dein hinterster Stein, trägt er diesen ab.
Tippe auf dem Smartphone einen Stein an, um zu sehen, wohin er ziehen kann, und tippe dann auf ein markiertes Feld. Du kannst den Stein auch dorthin ziehen. Ein Feld mit doppeltem Ring nutzt beide Würfel zusammen, ein Tippen spielt also beide. Wenn du es dir anders überlegst, nimmt Rückgängig deine Züge zurück, bis du auf Fertig tippst und den Zug beendest. Ist nur ein Zug erlaubt, spielt das Spiel ihn nach einer kurzen Pause für dich. Das kannst du in den Einstellungen ausschalten, und du kannst dir die Würfel auch automatisch werfen lassen.
Im Hochformat auf dem Smartphone wird das Brett um eine Vierteldrehung gedreht, sodass jeder Punkt eine breite Zeile ist, die du mit dem Daumen triffst. Auf Tablet oder Computer liegt es flach, mit den Werkzeugen daneben oder darunter.
Am Computer kannst du mit der Tastatur spielen: Die Pfeiltasten bewegen einen Cursor über das Brett, Enter oder Leertaste nimmt auf und setzt ab, R würfelt, D beendet deinen Zug, U macht rückgängig, H gibt einen Tipp und P zeigt oder verbirgt die Pips.
Der Tipp zeigt die Wahl des Computers für deinen Wurf und sagt in einer kurzen Zeile, warum: Er schlägt, macht einen Punkt, bringt einen Stein herein oder lässt dich weniger ungeschützt zurück. Die Pips über jeder Seite zeigen, wie viele Augen diese Seite noch ziehen muss, um alles abzutragen, sodass du siehst, wer im Rennen vorn liegt. Die Punktnummern lassen sich in den Einstellungen ausschalten.
Deine Steine sind hell mit hohlem Ring, die des Computers dunkel mit vollem Punkt, sodass du sie auch ohne Farbe unterscheidest. Markierte Felder unterscheiden sich in der Form, nicht nur in der Farbe. Fragt dein Gerät nach reduzierter Bewegung, ziehen die Steine ohne zu gleiten und die Würfel erscheinen ohne zu rollen.
Das Spiel speichert nach jedem Zug. Schließ die Seite mitten im Spiel, und du kehrst zur selben Stellung zurück, mit denselben Würfeln und, falls du einen Zug begonnen hattest, mit den Zügen, die du darin schon gespielt hattest.
Tipps
- Einen einzelnen Stein zu schlagen kostet den Gegner eine ganze Runde um das Brett, lässt aber deinen eigenen Stein ungeschützt, wenn er ebenfalls allein steht. Zähl, was du riskierst.
- Zwei Steine auf einem Punkt machen ihn sicher und blockieren ihn. Benachbarte Punkte bilden eine Mauer, die der Computer schwer überwindet.
- Bring deine hinteren Steine früh heraus. Sie sind es, die eingesperrt werden.
- Ist das Rennen ausgeglichen, sagen dir die Pips, ob du laufen oder abwarten und einen Punkt halten solltest.
- Nutze einen Tipp, wenn du unsicher bist, und lies dann die Begründung, statt ihm nur zu folgen. Dieselbe Begründung kommt wieder.
- Probiere dieselbe Stufe ein paarmal, bevor du aufsteigst. Mittel belohnt geduldiges Spiel.
Häufige Fragen
Schummelt der Computer bei den Würfeln? Nein. Die Würfel sind für beide Seiten dieselben, und der Computer spielt nach denselben Regeln wie du.
Kann ich gegen eine andere Person spielen? Hier nicht. Es ist ein Spiel gegen den Computer, mit drei Stufen.
Gibt es einen Doppelwürfel? Nein. Jedes Spiel wird für sich gespielt und zählt 1, 2 oder 3 Punkte.
Was bedeuten die Pips? Die Gesamtzahl der Augen, die die Steine einer Seite noch zurücklegen müssen, um abgetragen zu werden. Sie beginnt für jede Seite bei 167. Die niedrigere Zahl liegt vorn.
Warum hat das Spiel meinen Zug übersprungen? Wenn kein erlaubter Zug existiert, zum Beispiel weil alle Punkte, auf denen du hereinkommen könntest, blockiert sind, verfällt dein Zug. Das Spiel sagt es dir.
Brauche ich ein Konto? Nein. Deine Ergebnisse, Einstellungen und das laufende Spiel werden auf deinem Gerät gespeichert.
Kann ich offline spielen? Nach dem Laden braucht das Spiel kein Netz.
Wie funktioniert das Tagesspiel? Es beginnt mit Würfeln, die nur vom Datum abhängen, sodass alle an dem Tag dieselben bekommen. Du wählst die Stufe, und das erste Ergebnis des Tages ist das, das in deinem Tagesrekord zählt.
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