Echo Sweep
Logik ohne Raten, mit einem Tipp, der erklärt, und einem Tagesbrett.
Über dieses Spiel
- Spieleranzahl
- 1
- Level
- 4
- Steuerung
- Touch, Maus und Tastatur
- Tägliche Herausforderung
- Ja
- Sprachen
- 20
Was ist das?
Echo Sweep ist ein Logikrätsel im Stil klassischer Minensuch-Spiele. Ein Brett aus verdeckten Feldern verbirgt einige Felsen. Du deckst alle Felder auf, die kein Felsen sind. Wenn du ein Feld öffnest, zeigt es eine Zahl, und diese Zahl sagt, wie viele der acht Felder um es herum Felsen sind. Mit den Zahlen findest du heraus, wo die Felsen liegen, und markierst sie mit einer Flagge, damit du nicht versehentlich einen öffnest. Öffnest du einen Felsen, ist das Brett vorbei.
Jedes Brett lässt sich mit Logik lösen. Raten ist nicht nötig. Dein erstes Feld ist sicher und öffnet einen Bereich zum Einstieg, du startest also nicht mit einem Münzwurf.
Es gibt vier Stufen, und sie unterscheiden sich in mehr als der Größe. Leicht ist ein Brett von 9×9 mit 10 Felsen und braucht nur Zählen: eine Zahl, die genau so viele verdeckte Felder berührt, wie sie Felsen hat. Mittel misst 10×14 mit 26 Felsen und enthält mindestens einen Schritt, bei dem du zwei benachbarte Zahlen vergleichen musst. Schwer misst 12×18 mit 46 Felsen und enthält einen Schritt, bei dem du die möglichen Anordnungen durchspielen und schauen musst, was allen gemeinsam ist. Experte misst 16×24 mit 88 Felsen und braucht diese Art von Schritt mindestens zweimal. Ein neues Brett entsteht sofort, meist in einem Bruchteil einer Sekunde.
Außerdem gibt es ein Tagesbrett. Alle bekommen am selben Tag dasselbe Brett (der Tag wechselt um Mitternacht UTC), und seine Stufe ändert sich im Lauf der Woche: Montag ist Leicht, Samstag ist Experte. Es beginnt mit einem bereits geöffneten Bereich. Löse es an aufeinanderfolgenden Tagen, um eine Serie aufzubauen.
So spielst du
Auf dem Handy tippst du auf ein Feld, um es aufzudecken. Halte ein verdecktes Feld gedrückt, um eine Flagge zu setzen, oder schalte mit dem Flaggen-Knopf den Flaggenmodus ein und tippe, um Flaggen zu setzen. Hat eine Zahl um sich herum so viele Flaggen, wie sie anzeigt, tippst du auf die Zahl, und die übrigen Nachbarfelder öffnen sich auf einmal. Im Englischen heißt das „Chording“ (die Umgebung einer Zahl öffnen), und du kannst es in den Einstellungen ausschalten. Mit Rückgängig nimmst du die letzten Flaggen zurück.
Ein großes Brett passt vielleicht nicht in angenehmer Größe auf den Bildschirm. Dann ziehst du mit einem Finger, um dich zu bewegen, und zoomst mit zwei Fingern, und der Zoom-Knopf schaltet durch die Größen. Passt das Brett auf den Bildschirm, bleibt es ruhig stehen und fängt deine Wischgesten nicht ab.
Am Computer klickst du zum Aufdecken und setzt mit Rechtsklick eine Flagge. Ein Klick auf eine Zahl mit passend vielen Flaggen (oder ein Mittelklick) öffnet die Umgebung. Auch die Tastatur funktioniert: Pfeile bewegen, Umschalt bewegt um fünf Felder, Leertaste deckt auf, F setzt eine Flagge, Eingabe öffnet die Umgebung, Z macht eine Flagge rückgängig, H gibt einen Tipp, S deckt ein sicheres Feld auf, M schaltet den Flaggenmodus um, und Plus und Minus zoomen.
Die Zahlen tragen zusätzlich zur Farbe einen kleinen Ring aus Punkten, einen Punkt für eine 1 bis zu einem vollen Ring für eine 8. So erkennst du sie auch, ohne dich auf die Farbe zu verlassen. Die Punkte kannst du in den Einstellungen ausschalten.
Der Tipp lässt die Zahlen und Felder leuchten, die einen Zug erzwingen, und erklärt auf Wunsch in einfachen Worten, warum: Diese Zahl berührt genau so viele verdeckte Felder, wie sie braucht, oder dieses Feld muss ein Felsen sein, wegen der beiden Zahlen daneben. Ist eine Flagge, die du gesetzt hast, falsch, zeigt der Tipp zuerst darauf. Anwenden führt den Schritt mit einem Fingertipp aus.
Flaggen kannst du zurücknehmen, ein aufgedecktes Feld nicht. Das Aufdecken ist der Zug, der zählt, und es zurückzunehmen würde das Brett zum Ratespiel machen. Wenn du auf einen Felsen stößt, kannst du dasselbe Brett noch einmal von vorn versuchen.
Der Timer pausiert, wenn du ein Menü öffnest oder die Seite verlässt. Das Spiel speichert beim Spielen, du kannst die Seite also schließen und zum selben Brett zurückkehren. Ein fertiges Brett zeigt deine Zeit und deine Bestzeit für diese Stufe. Bestzeiten zählen nicht für ein Brett, auf dem du einen Tipp oder ein sicheres Feld genutzt hast, und auch nicht für eins, das du neu gestartet oder erneut versucht hast, weil du dann schon weißt, wo die Felsen liegen.
Tipps
- Beginne mit den Zahlen neben dem geöffneten Bereich. Eine 1 mit nur noch einem verdeckten Nachbarfeld hat dir schon verraten, wo ein Felsen liegt.
- Wenn zwei Zahlen Felder teilen, vergleiche sie. Berühren eine 1 und eine 2 dieselben verdeckten Felder und die 2 noch ein weiteres, ist dieses zusätzliche Feld der zweite Felsen.
- Setze Flaggen schon unterwegs. Flaggen machen das Öffnen der Umgebung möglich und lassen die nächste Schlussfolgerung leichter erkennen.
- Wenn du nicht weiterkommst, frag nach einem Tipp und dann nach der Erklärung, statt ihn gleich anzuwenden. Dasselbe Muster kommt auf dem nächsten Brett wieder.
- Die Anzeige „Felsen übrig“ ist nur ein Anhaltspunkt. Nutze sie nicht zum Raten, denn die Bretter sind so gebaut, dass du das nicht brauchst.
Häufige Fragen
Muss ich raten? Nein. Jedes Brett lässt sich mit Logik lösen. Das erste Feld, das du aufdeckst, ist sicher.
Ist es wie das klassische Rätsel mit versteckten Minen? Die Idee ist ähnlich, aber Bretter, Aussehen und Steuerung sind unsere eigenen. Die wichtigsten Unterschiede sind die Bretter ohne Raten, der Tipp, der erklärt, und der Umgang mit Touch.
Was macht ein schweres Brett schwerer? Das Denken, das es verlangt. Ein schweres Brett ist nicht einfach größer oder voller. Es enthält Schritte, die man nicht allein durch Zählen findet.
Was sind sichere Felder? „Sicheres Feld“ deckt ein Feld auf, das mit Sicherheit kein Felsen ist. Jedes Brett bietet zwei davon gratis. Danach sagt dir das Spiel, dass auf diesem Brett keines mehr übrig ist. Der Tipp kostet nichts.
Brauche ich ein Konto? Nein. Deine Statistik, deine Einstellungen und das laufende Brett werden auf deinem Gerät gespeichert.
Kann ich offline spielen? Das Spiel braucht kein Netz, sobald es geladen ist.
Wie funktioniert die Tagesserie? Löse das Tagesbrett an einem Tag, damit es zählt. Löst du es am nächsten Tag auch, wächst die Serie. Verpasst du einen Tag, beginnt sie von vorn.
Screenshots








