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Solitario Klondike

Klondike clásico, robo de 1 o 3, deshacer sin límite, pistas y reparto diario.

Sobre este juego

Jugadores
1
Variantes
Robar 1 y Robar 3
Controles
Táctil, Ratón, Teclado
Reto diario
Sí
Idiomas
20

Qué es

Klondike es el solitario que casi todo el mundo se imagina: una baraja, siete columnas y un mazo del que das la vuelta a las cartas de una en una. Tu objetivo es construir las cuatro bases, una por palo, del As al Rey. Cuando las cuatro están completas, ganas la partida.

La mesa empieza con siete columnas de una a siete cartas, y solo la carta de arriba de cada columna está boca arriba. Las 24 cartas que sobran forman el mazo. Tócalo para pasar cartas a la pila de descarte, de una en una o de tres en tres. Eso lo eliges al empezar una partida nueva, y cada opción tiene sus propias estadísticas.

El juego se guarda mientras juegas, así que puedes cerrar la pestaña y volver al mismo reparto. Lleva un cronómetro, un contador de movimientos y una puntuación, y funciona en vertical en el móvil igual que en una pantalla ancha de ordenador.

Cómo se juega

En las columnas construyes hacia abajo alternando colores: un 6 rojo va sobre un 7 negro. Puedes mover juntas una serie entera de cartas boca arriba. Cuando un movimiento deja al descubierto una carta boca abajo, esta se da la vuelta. Solo un Rey, con las cartas que tenga encima, puede pasar a una columna vacía. Un As puede subir a una base en cuanto queda libre, y cada base admite la siguiente carta de su palo.

Arrastra una carta y se levanta un poco y sigue tu dedo. Las columnas y pilas que pueden recibirla se resaltan. También puedes tocar una carta sin más: va a una base si encaja; si no, a una columna que pueda recibirla; y si no, a una columna vacía. Tocar una carta que está en una base no hace nada; arrástrala si quieres devolverla a una columna. Con el teclado, usa las flechas para mover un cursor, Espacio para tomar y soltar, Intro para hacer la mejor jugada, D para robar, U o Ctrl+Z para deshacer, H para una pista y N para un reparto nuevo. La misma lista está en «Cómo se juega», dentro del menú.

La puntuación sigue el patrón habitual. Una carta del descarte a una columna da 5, una carta a una base da 10, dar la vuelta a una carta de columna da 5, y recuperar una carta de una base cuesta 15. Volver a convertir el descarte en mazo cuesta 100 puntos en robo de 1. En robo de 3 es gratis las dos primeras veces, y cada vez posterior cuesta 20 puntos. La puntuación no baja de cero, y una victoria suma una bonificación que se reduce cuanto más tardes.

Deshacer no tiene límite. La pista recorre jugadas útiles de una en una, y si el solucionador tiene una respuesta, la muestra primero. Cuando todas las cartas que quedan pueden ir directas a las bases, el juego termina por ti. «Subir solas a las bases», en Ajustes, también manda cartas a las bases por sí solo, pero solo cuando eso no pueda costarte una jugada más adelante. Puedes desactivarlo.

Consejos

  • Libera primero las cartas boca abajo. Un movimiento que da la vuelta a una carta suele valer más que una columna ordenada.
  • Vacía una columna a propósito, pero solo cuando tengas un Rey para ponerle. Una columna vacía sin Rey disponible es un espacio perdido.
  • En robo de 3 importa el orden del mazo. Anota qué cartas has dejado pasar, porque volverás a verlas en la siguiente vuelta.
  • No te apresures a subir cartas a las bases. Un 5 rojo que sube ya no puede recibir el 4 negro que quizá necesites colocar. El movimiento automático se contiene justo por esto.
  • Cuando dos columnas pueden recibir la misma carta, mira qué hay debajo de cada una. Elige el movimiento que deje al descubierto más cartas boca abajo.
  • Usa la pista cuando te atasques, no antes de cada jugada. Recorre las opciones y así decides si estás de acuerdo.

Preguntas frecuentes

¿Se pueden ganar todos los repartos? No. Algunos repartos aleatorios de Klondike no tienen solución. Con «Repartos ganables» activado, que es lo normal, un solucionador comprueba que el reparto se pueda ganar antes de dártelo. El solucionador ve las cartas boca abajo, así que un reparto ganable puede exigir una jugada cuidadosa. Puedes desactivar la opción en «Partida nueva» para tener repartos totalmente aleatorios.

¿Qué es el reparto diario? Todo el mundo recibe el mismo reparto en un día concreto, según la opción de robo que hayas elegido; el día cambia a medianoche UTC. Si lo ganas en días seguidos, tu racha crece; si te saltas un día, la cuenta simplemente vuelve a empezar. La entrada «Reto diario» del menú muestra tu racha actual.

¿Qué cambia robar 1 o 3? Robar 1 da la vuelta a una carta cada vez y es más fácil. Robar 3 da la vuelta a tres y solo deja alcanzar la de arriba, así que planeas en función del orden del mazo. Cada opción tiene sus propias estadísticas.

¿Puedo cambiar el aspecto de las cartas? Sí. Ajustes tiene un modo de cuatro colores en el que cada palo tiene su propio color además de su forma, y tres reversos de carta.

¿Cuesta algo y hace falta una cuenta? Ni registro ni pago.

¿Dónde están mis estadísticas? En el menú, en Estadísticas, por opción: partidas jugadas y ganadas, porcentaje de victorias, mejor tiempo, victorias seguidas y mejor racha de victorias. La racha diaria va aparte y aparece junto a «Reto diario» en el menú.

Capturas de pantalla

Un rey sostenido en el aire, con la única columna vacía que puede recibirlo resaltada, bajo la puntuación, los movimientos y el tiempo.
La ventana Partida nueva con Robar 1 o Robar 3 y el interruptor Repartos ganables, que indica que un solucionador confirma que se puede ganar.
Tras pedir una Pista, se resaltan una secuencia de cuatro cartas y la carta sobre la que puede ir, con la puntuación, los movimientos y el tiempo arriba.

Por dónde empezar