হার্টস
হার্টস একজন বনাম তিন কম্পিউটার, তাস দেওয়ার পরামর্শ, ইঙ্গিত আর আনডু সহ।
এই গেম সম্পর্কে
- খেলোয়াড়
- 1, কম্পিউটারের বিপক্ষে
- লেভেল
- 3
- কন্ট্রোল
- টাচ, মাউস, কীবোর্ড
- দৈনিক চ্যালেঞ্জ
- হ্যাঁ
- ভাষা
- 20
এটি কী
হার্টস চারজনের তাসের ট্রিক-খেলা, আর এখানে আপনি তিন কম্পিউটার খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে খেলেন। উদ্দেশ্য বেশির ভাগ তাসের খেলার উল্টো: আপনাকে যত কম সম্ভব পয়েন্ট নিতে হবে। প্রতিটি হরতন তাসে 1 পয়েন্ট, ইস্কাপনের বিবিতে 13, আর বাকি সব তাসে কিছুই নয়। প্রতিটি হাতে মোট 26 পয়েন্ট থাকে। কারও মোট লক্ষ্যে পৌঁছালে গেম শেষ হয়, আর যার মোট সবচেয়ে কম, সে জেতে।
ছোট গেমের জন্য 50 পয়েন্ট পর্যন্ত বা পুরো গেমের জন্য 100 পর্যন্ত খেলতে পারেন, আর সহজ, মাঝারি বা কঠিন বেছে নিতে পারেন। কম্পিউটার খেলোয়াড়রা আপনার মতো একই নিয়মে খেলে।
কীভাবে খেলবেন
প্রত্যেক খেলোয়াড় 13টি তাস পায়। খেলার আগে প্রত্যেকে তিনটি তাস উপুড় করে আরেকজনকে দেয়। দিক প্রতি হাতে বদলায়: বাঁয়ে, তারপর ডানে, তারপর সামনের জনকে, তারপর কাউকে নয়, আর তারপর আবার প্রথম থেকে। ফোনে তিনটি তাসে ট্যাপ করুন, তারপর তাস দেওয়ার বোতাম চাপুন।
যার কাছে চিড়িতনের দুই আছে, সে সেটি দিয়েই হাত খোলে। খেলা ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে। প্রত্যেককে ট্রিকের শুরুর সুটের তাস খেলতে হয়, যদি তার কাছে থাকে। না থাকলে যেকোনো তাস খেলা যায়। যে সুট দিয়ে ট্রিক শুরু হয়েছে তার সবচেয়ে বড় তাস ট্রিক জেতে, আর বিজয়ী পরের ট্রিক শুরু করে। তাসের ক্রম দুই থেকে সাহেব পর্যন্ত, আর টেক্কা সবচেয়ে বড়।
দুটি নিয়ম শুরুর ট্রিকগুলোকে শান্ত রাখে। প্রথম ট্রিকে হরতন বা ইস্কাপনের বিবি খেলা যায় না, যদি আপনার কাছে খেলার মতো অন্য তাস থাকে। আর আগের কোনো ট্রিকে হরতন খেলা না হলে হরতন দিয়ে শুরু করা যায় না (একে হরতন «খুলে যাওয়া» বলা হয়), তবে আপনার কাছে শুধু হরতন থাকলে অন্য কথা।
13টি ট্রিক শেষ হলে প্রত্যেক খেলোয়াড় নিজের জেতা তাসের পয়েন্ট যোগ করে।
| তাস | পয়েন্ট |
|---|---|
| প্রতিটি হরতন | 1 |
| ইস্কাপনের বিবি | 13 |
| বাকি সব তাস | 0 |
একজন খেলোয়াড় সব হরতন আর ইস্কাপনের বিবি জিতলে সেটি পুরো 26 পয়েন্ট। তখন ওই খেলোয়াড়ের এই হাতে হয় 0, আর বাকি তিনজনের প্রত্যেকের 26। গেম একে «সব পয়েন্ট» বলে এবং স্কোরশিটে দেখায়। সব পয়েন্ট নেওয়া কঠিন, আর ব্যর্থ হলে অনেক ভারী পড়ে, তাই চেষ্টা করা কেবল তখনই ঠিক, যখন আপনার তাস খুব শক্ত।
ফোনে আপনার তাস দুই সারিতে থাকে, আর প্রতিটি তাস অন্তত 44 পিক্সেল চওড়া, যাতে ট্যাপ করা সহজ হয়। প্রথম ট্যাপে তাস ওঠে, দ্বিতীয় ট্যাপে খেলা হয়; সেটিংসে এটি বদলাতে পারেন। কম্পিউটারে কীবোর্ড দিয়ে খেলা যায়: তীরচিহ্ন তাসের মধ্যে চলে, Enter বা স্পেস দিয়ে তাস তোলা বা খেলা হয়, সংখ্যার কী তাস বাছে, P বাছাই করা তাস দেয়, H ইঙ্গিত দেয়, U আনডু করে আর L আগের ট্রিক দেখায়।
ইঙ্গিত খেলার জন্য একটি তাস, বা দেওয়ার জন্য তিনটি তাস বলে দেয়, একটি ছোট কারণসহ, যাতে খেলতে খেলতে শিখতে পারেন। আনডু আপনার শেষ তাসটি ফেরত দেয়, প্রতি হাতে একবার। আগের ট্রিক আগের ট্রিকের তাস আর কে সেটি নিয়েছে তা দেখায়। স্কোরশিটে এ পর্যন্ত গেমের সব হাত তালিকা করা থাকে।
সুটগুলো শুধু রঙে নয়, আকৃতিতেও আলাদা। আরও রং চাইলে সেটিংসে চার রঙের সুট চালু করুন: ইস্কাপন কালো, হরতন লাল, রুইতন নীল, চিড়িতন সবুজ। আপনার ডিভাইস কম নড়াচড়া চাইলে তাস পিছলে না গিয়ে জায়গা বদলায়।
গেম প্রতিটি তাসের পর সেভ হয়। হাতের মাঝখানে, এমনকি ট্রিকের মাঝখানেও পেজ বন্ধ করলে আপনি একই তাস আর একই স্কোরে ফিরে আসেন।
তাস দেওয়ার গাইড
- ইস্কাপনের বিবিতে 13 পয়েন্ট। তাকে বাঁচানোর মতো ইস্কাপনের অনেক ছোট তাস না থাকলে বিবিকে দিয়ে দিন।
- ইস্কাপনের টেক্কা আর সাহেব প্রায়ই শেষে ইস্কাপনের বিবিকে টেনে নেয়, তাই এ দুটো দেওয়াও ভালো।
- বড় হরতন এমন পয়েন্ট, যা কারও নেওয়ার অপেক্ষায় আছে। এক-দুটো দিয়ে দিলে ঝুঁকি কমে।
- এক সুটের সব তাস দিয়ে দিলে আপনার কাছে সেই সুট থাকে না, ফলে পরের ট্রিকগুলোতে সুট মানার বদলে একটি ঝুঁকিপূর্ণ তাস ফেলে দিতে পারেন। চিড়িতন আর রুইতন খালি করা সবচেয়ে সহজ।
- দেওয়ার তাস বাছার সময় ইঙ্গিত কারণসহ তিনটি তাস দেখায়। কারণটি পড়ুন আর নিজের বাছাইয়ের সঙ্গে মেলান।
- খুব শক্ত তাস থাকলে বড় তাস রেখে সব পয়েন্ট নেওয়ার চেষ্টা করতে পারেন, কিন্তু এই ঝুঁকি নেওয়া কেবল কালেভদ্রে ঠিক।
পরামর্শ
- শুরুর ট্রিকগুলোতে বড় তাসগুলো সেই সুটে খেলুন, যেখানে কেউ আপনার ওপর পয়েন্ট ফেলার সম্ভাবনা কম।
- ইস্কাপনের বিবির হিসাব রাখুন। সে বাইরে থাকা পর্যন্ত ইস্কাপনের ছোট তাস নিরাপদ শুরু, আর ইস্কাপনের টেক্কা বা সাহেব ঝুঁকি।
- সুট মানতে পারলে টেবিলের সবচেয়ে বড় তাসের নিচের তাস ট্রিকটি অন্য কাউকে নিতে দেয়।
- সুট মানতে না পারলে আগে ইস্কাপনের বিবি দিন, তারপর আপনার সবচেয়ে বড় হরতন।
- কেউ এই হাতের এ পর্যন্ত সব পয়েন্ট নিয়ে থাকলে এক-দুটি পয়েন্ট নিজে নেওয়ার কথা ভাবুন, যাতে সে পুরো 26 না করতে পারে।
- নিশ্চিত না হলে ইঙ্গিত নিন, তারপর তার কারণ পড়ুন। একই কারণ বারবার আসে।
- ওপরে ওঠার আগে এক লেভেলে কয়েকটি গেম খেলে নিন।
যা নিয়ে সবাই জানতে চায়
কম্পিউটার কি প্রতারণা করে? না। কম্পিউটার খেলোয়াড়রা আপনার মতো একই নিয়মে খেলে।
অন্য মানুষের সঙ্গে খেলা যায়? এখানে নয়। হার্টস এখানে একজনের খেলা, যে তিন কম্পিউটার খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে খেলে।
«সব পয়েন্ট» মানে কী? একজন খেলোয়াড় একই হাতে সব হরতন আর ইস্কাপনের বিবি নিয়েছে। সেই হাতে তার হয় 0, আর বাকি তিনজনের প্রত্যেকের 26।
শেষে দুজন সমান হলে কী হয়? কেউ লক্ষ্যে পৌঁছালে যদি সবচেয়ে কম মোট একাধিক খেলোয়াড়ের সমান হয়, তাহলে আরও এক হাত খেলা হয়, যতক্ষণ না সবচেয়ে কম মোট শুধু একজনের থাকে।
আমি হরতন খেলতে পারছি না কেন? হরতন খুলে না যাওয়া পর্যন্ত তা দিয়ে শুরু করা যায় না, আর অন্য খেলার মতো তাস থাকলে প্রথম ট্রিকে হরতন বা ইস্কাপনের বিবি খেলা যায় না। আপনি চেষ্টা করলে গেম জানিয়ে দেয় কোন নিয়ম খাটছে।
খেলা কেন চিড়িতনের দুই দিয়ে শুরু হয়? এটি হার্টসের নিয়ম। যার কাছে চিড়িতনের দুই আছে, তাকে প্রতিটি হাত সেটি দিয়েই খুলতে হয়।
আনডু কী করে? এটি আপনার শেষ তাসটি ফেরত দেয়, প্রতি হাতে একবার, যাতে আপনি অন্য চাল চেষ্টা করতে পারেন।
অ্যাকাউন্ট লাগবে? না। আপনার ফলাফল, সেটিংস আর চলমান গেম শুধু আপনার ডিভাইসে সেভ থাকে।
অফলাইনে খেলা যায়? গেম একবার লোড হলে আর নেটওয়ার্ক লাগে না।
স্ক্রিনশট








