Echo Sweep
আন্দাজ ছাড়া লজিক, ব্যাখ্যা করা ইঙ্গিত আর আজকের বোর্ড।
এই গেম সম্পর্কে
- খেলোয়াড়
- 1
- লেভেল
- 4
- কন্ট্রোল
- টাচ, মাউস, কীবোর্ড
- দৈনিক চ্যালেঞ্জ
- হ্যাঁ
- ভাষা
- 20
এটি কী
Echo Sweep মাইনসুইপার ধাঁচের একটি লজিক পাজল। ঢাকা ঘরের একটি গ্রিডে কয়েকটি পাথর লুকানো থাকে। আপনাকে পাথর নেই এমন প্রতিটি ঘর খুলতে হবে। ঘর খুললে একটি সংখ্যা দেখা যায়, আর সেই সংখ্যা বলে দেয় তার চারপাশের আটটি ঘরের মধ্যে কয়টিতে পাথর আছে। সংখ্যা দেখে হিসাব করে আপনি পাথরের জায়গা বের করেন এবং সেখানে পতাকা দেন, যাতে ভুল করে কোনো পাথর না খুলে যায়। পাথর খুলে গেলে বোর্ড শেষ।
প্রতিটি বোর্ড যুক্তি দিয়ে সমাধান করা যায়। আন্দাজ করার দরকার নেই। আপনার প্রথম ঘরটি নিরাপদ এবং একটি এলাকা খুলে দেয় যেখান থেকে শুরু করা যায়, তাই খেলা টস করে শুরু হয় না।
লেভেল চারটি, আর সেগুলোর তফাত শুধু আকারে নয়। "সহজ" হলো 9×9 বোর্ড, তাতে 10টি পাথর, আর এতে শুধু গণনাই যথেষ্ট: একটি সংখ্যা ঠিক ততগুলো ঢাকা ঘর ছুঁয়ে আছে যতগুলো তার পাথর। "মাঝারি" হলো 10×14 বোর্ড, 26টি পাথর, আর এতে অন্তত একটি ধাপ আছে যেখানে পাশাপাশি দুটি সংখ্যা মিলিয়ে দেখতে হয়। "কঠিন" হলো 12×18 বোর্ড, 46টি পাথর, আর এতে এমন একটি ধাপ আছে যেখানে সম্ভাব্য সাজানোগুলো চেষ্টা করে দেখতে হয় সবগুলোর মধ্যে কী মিল আছে। "বিশেষজ্ঞ" হলো 16×24 বোর্ড, 88টি পাথর, আর এতে সেই ধরনের ধাপ অন্তত দুবার লাগে। নতুন বোর্ড তখনই তৈরি হয়, সাধারণত এক সেকেন্ডের সামান্য অংশে।
আজকের বোর্ডও আছে। একই দিনে সবাই একই বোর্ড পায় (দিন বদলায় UTC মধ্যরাতে) এবং সপ্তাহের মধ্যে এর লেভেল বদলায়: সোমবার "সহজ", শনিবার "বিশেষজ্ঞ"। এটি আগে থেকে খোলা একটি এলাকা নিয়ে শুরু হয়। স্ট্রিক গড়তে পরপর কয়েক দিন এটি শেষ করুন।
কীভাবে খেলবেন
ফোনে কোনো ঘর খুলতে সেটি ছুঁয়ে দিন। ঢাকা ঘরে পতাকা দিতে সেটি চেপে ধরে রাখুন, অথবা পতাকার বোতাম দিয়ে পতাকা মোড চালু করে ছুঁয়ে ছুঁয়ে পতাকা দিন। কোনো সংখ্যার চারপাশে সে যতটা দেখাচ্ছে ততগুলো পতাকা থাকলে সেই সংখ্যাটি ছুঁয়ে দিন, তার বাকি আশপাশের ঘরগুলো একসঙ্গে খুলে যায়। একে দ্রুত খোলা বলা হয়, আর সেটিংসে এটি বন্ধ করা যায়। "আনডু" দিয়ে শেষের কয়েকটি পতাকা ফিরিয়ে নেওয়া যায়।
বড় বোর্ড আরামদায়ক আকারে আপনার স্ক্রিনে নাও ধরতে পারে। তখন এক আঙুলে টেনে বোর্ড সরান আর দুই আঙুলে জুম করুন, আর জুমের বোতাম আকারগুলোর মধ্য দিয়ে ধাপে ধাপে এগোয়। পুরো বোর্ড স্ক্রিনে ধরে গেলে সেটি নিজের জায়গায় থাকে এবং আপনার সোয়াইপ আটকে দেয় না।
কম্পিউটারে খুলতে ক্লিক করুন আর পতাকা দিতে রাইট-ক্লিক করুন। যে সংখ্যার চারপাশে পতাকা পুরো হয়েছে তাতে ক্লিক করলে (বা মিডল-ক্লিক করলে) দ্রুত খোলা হয়। কিবোর্ডও কাজ করে: তীর কী দিয়ে চলা, Shift দিয়ে পাঁচ ঘর, Space দিয়ে খোলা, F দিয়ে পতাকা, Enter দিয়ে দ্রুত খোলা, Z দিয়ে পতাকা ফিরিয়ে নেওয়া, H দিয়ে ইঙ্গিত, S দিয়ে নিরাপদ ঘর খোলা, M দিয়ে পতাকা মোড বদলানো, আর + ও − দিয়ে জুম।
সংখ্যার সঙ্গে রঙের পাশাপাশি বিন্দুর একটি ছোট বৃত্তও থাকে: 1-এর জন্য একটি বিন্দু আর 8-এর জন্য পুরো বৃত্ত, তাই রঙের ওপর ভরসা না করেই সংখ্যাগুলো আলাদা করে চেনা যায়। সেটিংসে বিন্দুগুলো বন্ধ করা যায়।
ইঙ্গিত সেই সংখ্যা আর ঘরগুলো আলো করে যেগুলো পরের চাল ঠিক করে দেয়, আর আপনি চাইলে সহজ ভাষায় কারণও বুঝিয়ে বলে: এই সংখ্যা ঠিক ততগুলো ঢাকা ঘর ছুঁয়ে আছে যতগুলো তার দরকার, অথবা পাশের এই দুটি সংখ্যার জন্য এই ঘরটি পাথর হতেই হবে। আপনার দেওয়া কোনো পতাকা ভুল হলে ইঙ্গিত আগে সেটির দিকেই দেখায়। "প্রয়োগ করুন" এক ছোঁয়ায় ধাপটি সেরে ফেলে।
পতাকা ফিরিয়ে নেওয়া যায়, কিন্তু খোলা ঘর নয়। ঘর খোলাই সেই চাল যার হিসাব হয়, আর সেটি ফিরিয়ে নেওয়া গেলে বোর্ড আন্দাজের খেলা হয়ে যাবে। পাথর খুলে গেলে একই বোর্ড শুরু থেকে আবার চেষ্টা করা যায়।
মেনু খুললে বা পেজ ছেড়ে গেলে টাইমার থেমে যায়। খেলার সময়েই খেলা সেভ হতে থাকে, তাই পেজ বন্ধ করে আবার একই বোর্ডে ফেরা যায়। শেষ হওয়া বোর্ডে আপনার সময় আর সেই লেভেলে আপনার সেরা সময় দেখানো হয়। যে বোর্ডে ইঙ্গিত বা নিরাপদ ঘর ব্যবহার হয়েছে, অথবা যেটি আবার শুরু করে বা আবার চেষ্টা করে খেলা হয়েছে, তার সময় সেরা সময় হিসেবে ধরা হয় না, কারণ তখন আপনি পাথরগুলো কোথায় তা জেনে গেছেন।
পরামর্শ
- খোলা এলাকার পাশের সংখ্যাগুলো দিয়ে শুরু করুন। যে 1-এর মাত্র একটি ঢাকা ঘর বাকি, সে আপনাকে পাথরের জায়গা বলে দিয়েছে।
- দুটি সংখ্যা কিছু ঘর ভাগ করলে সে দুটি মিলিয়ে দেখুন। 1 আর 2 যদি একটি বাড়তি ঘর ছাড়া একই ঢাকা ঘরগুলো ছুঁয়ে থাকে, তাহলে সেই বাড়তি ঘরটিই দ্বিতীয় পাথর।
- খেলতে খেলতে পতাকা দিন। পতাকা থাকলে দ্রুত খোলা সম্ভব হয় আর পরের সিদ্ধান্ত চোখে পড়া সহজ হয়।
- আটকে গেলে ইঙ্গিত চান, তারপর সরাসরি প্রয়োগ না করে আগে ব্যাখ্যা দেখুন। একই প্যাটার্ন পরের বোর্ডে আবার আসবে।
- "বাকি পাথর"-এর সংখ্যা শুধু একটি মোটামুটি নির্দেশ। আন্দাজ করতে এটি ব্যবহার করবেন না, কারণ বোর্ডগুলো এমনভাবে বানানো যে আন্দাজের দরকার পড়ার কথা নয়।
যা নিয়ে সবাই জানতে চায়
আন্দাজ করতে হয় কি? না। প্রতিটি বোর্ড যুক্তি দিয়ে সমাধান করা যায়। আপনার প্রথম খোলা ঘরটি নিরাপদ।
এটা কি লুকানো মাইনওয়ালা ক্লাসিক পাজলের মতো? ধারণাটা কাছাকাছি, তবে বোর্ড, চেহারা আর কন্ট্রোল আমাদের নিজেদের। বড় তফাত হলো আন্দাজ ছাড়া বোর্ড, ব্যাখ্যা করা ইঙ্গিত আর টাচ সামলানোর ধরন।
কঠিন বোর্ড কীভাবে বেশি কঠিন হয়? সেটি যে যুক্তি চায় তার জন্য। কঠিন বোর্ড শুধু বড় বা বেশি ঠাসা নয়। তাতে এমন ধাপ থাকে যা শুধু গণনায় পাওয়া যায় না।
নিরাপদ ঘর কী? "নিরাপদ ঘর" এমন একটি ঘর খোলে যেখানে নিশ্চিতভাবে পাথর নেই। প্রতিটি বোর্ডে দুটি বিনামূল্যে। এরপর গেম জানায় যে এই বোর্ডে আর কোনোটি নেই। ইঙ্গিতে কোনো খরচ নেই।
অ্যাকাউন্ট লাগে কি? না। আপনার পরিসংখ্যান, সেটিংস আর চলমান বোর্ড আপনার নিজের ডিভাইসে সেভ থাকে।
অফলাইনে খেলা যায় কি? একবার লোড হয়ে গেলে গেমের জন্য নেটওয়ার্ক লাগে না।
প্রতিদিনের স্ট্রিক কীভাবে চলে? কোনো দিন আজকের বোর্ড শেষ করলে সেই দিন গোনা হয়। পরের দিনও শেষ করলে স্ট্রিক বাড়ে। একদিন বাদ গেলে স্ট্রিক আবার নতুন করে শুরু হয়।
স্ক্রিনশট








