Cuori
Cuori contro tre giocatori del computer, con consigli per passare, suggerimenti e annulla.
Informazioni su questo gioco
- Giocatori
- 1 contro il computer
- Livelli
- 3
- Comandi
- Touch, Mouse e Tastiera
- Sfida giornaliera
- Sì
- Lingue
- 20
Che cos'è
Cuori è un gioco di carte a prese per quattro, e qui giochi contro tre giocatori del computer. L'obiettivo è l'opposto di quello della maggior parte dei giochi di carte: vuoi prendere il minor numero di punti possibile. Ogni cuore vale 1 punto, la donna di picche ne vale 13 e tutte le altre carte non valgono nulla. In ogni mano ci sono 26 punti in tutto. La partita finisce quando il totale di qualcuno raggiunge l'obiettivo, e vince il totale più basso.
Puoi giocare fino a 50 punti per una partita più breve o fino a 100 per una partita completa, e scegli tra Facile, Medio e Difficile. I giocatori del computer seguono le stesse regole che segui tu.
Come si gioca
A ogni giocatore vengono date 13 carte. Prima di giocare, ognuno passa tre carte coperte a un altro giocatore. La direzione cambia di mano in mano: a sinistra, poi a destra, poi di fronte, poi senza passaggio, e si ricomincia. Sul telefono tocchi tre carte e premi il pulsante per passare.
Chi ha il due di fiori lo gioca per aprire la mano. Si gioca in senso orario. Ogni giocatore deve rispondere al seme di mano, se può; se non può, gioca la carta che vuole. La carta più alta del seme di mano vince la presa, e chi la vince apre la successiva. Le carte sotto l'asso valgono in ordine dal due al re, e l'asso è la più alta.
Due regole tengono calme le prime prese. Nella prima presa non puoi giocare un cuore né la donna di picche, a meno che tu non abbia altre carte che puoi giocare. E non si può aprire con i cuori finché in una presa precedente non è stato giocato un cuore, a meno che tu non abbia solo cuori.
Quando le 13 prese sono finite, ogni giocatore somma i punti delle carte che ha preso.
| Carta | Punti |
|---|---|
| Ogni cuore | 1 |
| Donna di picche | 13 |
| Ogni altra carta | 0 |
Se un giocatore prende tutti i cuori e la donna di picche, sono tutti i 26 punti. Quel giocatore segna 0 per la mano e ciascuno degli altri tre segna 26. Il gioco lo chiama «tutti i punti» e lo mostra nella tabella dei punti. Prendere tutti i punti è difficile e costa molto quando non riesce, quindi vale la pena provarci solo quando le tue carte sono molto forti.
Sul telefono le tue carte stanno su due file, e ogni carta è larga almeno 44 pixel per toccarla bene. Il primo tocco solleva una carta e il secondo la gioca; puoi cambiarlo nelle impostazioni. Sul computer puoi giocare con la tastiera: le frecce scorrono le tue carte, Invio o Spazio solleva o gioca una carta, i tasti numerici scelgono una carta, P passa le carte scelte, H dà un suggerimento, U annulla e L mostra l'ultima presa.
Il suggerimento ti indica una carta da giocare, o tre da passare, con una breve spiegazione, così impari il perché mentre giochi. Annulla riprende la tua ultima carta, una volta in ogni mano. L'ultima presa mostra le carte della presa precedente e chi l'ha presa. La tabella dei punti elenca tutte le mani della partita finora.
I semi si distinguono per la forma oltre che per il colore. Se vuoi più colore, attiva i semi a quattro colori nelle impostazioni: picche nere, cuori rossi, quadri blu e fiori verdi. Se il tuo dispositivo chiede meno movimento, le carte si muovono senza scorrere.
Il gioco si salva dopo ogni carta. Chiudi la pagina a metà mano, anche a metà presa, e ritrovi le stesse carte e lo stesso punteggio.
Guida al passaggio
- La donna di picche costa 13 punti. Passala, a meno che tu non abbia molte picche basse per proteggerla.
- L'asso e il re di picche finiscono spesso per prendere la donna di picche, quindi sono buone carte da passare.
- I cuori alti sono punti che aspettano di essere presi. Passarne uno o due riduce il tuo rischio.
- Se passi tutte le carte di un seme, non ne hai più, e nelle prese successive puoi scartare una carta pericolosa invece di rispondere al seme. Fiori e quadri sono i semi più facili da svuotare.
- Mentre scegli le carte da passare, il suggerimento ne mostra tre con una spiegazione. Leggila e confrontala con la tua scelta.
- Con una mano molto forte puoi tenere le carte alte e provare a prendere tutti i punti, ma è un rischio che vale la pena correre solo di rado.
Consigli
- Nelle prime prese, gioca le carte alte nei semi in cui è poco probabile che qualcuno ti scarichi dei punti.
- Tieni il conto della donna di picche. Finché non è uscita, una carta bassa di picche è un attacco sicuro, e l'asso o il re di picche sono un rischio.
- Quando puoi rispondere al seme, una carta che resta sotto la più alta sul tavolo lascia che sia un altro a prendere la presa.
- Quando non puoi rispondere al seme, scarta prima la donna di picche, poi i tuoi cuori più alti.
- Se qualcuno ha preso tutti i punti finora in una mano, pensa a prenderne uno o due per impedirgli di segnare tutti i 26.
- Usa un suggerimento quando sei indeciso, poi leggi la spiegazione. Le stesse spiegazioni tornano più volte.
- Prova un livello per qualche partita prima di salire.
Domande frequenti
Il computer bara? No. I giocatori del computer seguono le stesse regole che segui tu.
Posso giocare con altre persone? Qui no. Cuori è un gioco per una persona contro tre giocatori del computer.
Che cosa significa «tutti i punti»? Un giocatore ha preso tutti i cuori e la donna di picche nella stessa mano. Quel giocatore segna 0 per la mano e ciascuno degli altri tre segna 26.
E se due giocatori sono pari alla fine? Se il totale più basso è condiviso quando qualcuno raggiunge l'obiettivo, la partita continua con un'altra mano finché un solo giocatore ha il totale più basso.
Perché non posso giocare un cuore? Non si può aprire con i cuori finché in una presa precedente non è stato giocato un cuore, e nella prima presa non si possono giocare cuori né la donna di picche, a meno che tu non abbia altre carte che puoi giocare. Il gioco ti dice quale regola vale quando ci provi.
Perché il gioco comincia con il due di fiori? È una regola di Cuori. Chi ha il due di fiori deve giocarlo per aprire ogni mano.
Che cosa fa Annulla? Riprende la tua ultima carta, una volta in ogni mano, così puoi provare un'altra giocata.
Mi serve un account? No. I tuoi risultati, le impostazioni e la partita in corso sono salvati solo sul tuo dispositivo.
Posso giocare offline? Il gioco non ha bisogno della rete una volta caricato.
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