Hearts
Üç bilgisayar oyuncusuna karşı Hearts: kart verme tavsiyesi, ipuçları ve geri alma.
Bu oyun hakkında
- Oyuncular
- 1, bilgisayara karşı
- Seviyeler
- 3
- Kontroller
- Dokunmatik Fare Klavye
- Günlük meydan okuma
- Evet
- Diller
- 20
Nedir
Hearts, dört kişilik, el alma esasına dayanan bir kart oyunudur ve burada üç bilgisayar oyuncusuna karşı oynarsın. Amaç, çoğu kart oyununun tersidir: mümkün olduğunca az puan almak istersin. Her kupa 1 puan, maça kızı 13 puan eder, diğer tüm kartlar sıfır puandır. Her dağıtımda toplam 26 puan vardır. Biri hedefe ulaşınca oyun biter ve en düşük toplam kazanır.
Daha kısa bir oyun için 50 puana kadar, tam bir oyun için 100 puana kadar oynayabilirsin; Kolay, Orta ya da Zor seviyeyi seçersin. Bilgisayar oyuncuları senle aynı kurallara uyar.
Nasıl oynanır
Her oyuncuya 13 kart dağıtılır. Oyundan önce her oyuncu üç kartı kapalı olarak başka bir oyuncuya verir. Yön dağıtımdan dağıtıma değişir: önce sola, sonra sağa, sonra karşıya, sonra kart verilmez ve baştan başlanır. Telefonda üç karta dokunur ve ver düğmesine basarsın.
Sinek ikilisi kimdeyse onu oynayarak dağıtımı açar. Oyun saat yönünde ilerler. Her oyuncu, mümkünse açılan takımdan oynamak zorundadır; mümkün değilse istediği kartı oynayabilir. Açılan takımın en yüksek kartı eli alır, eli alan da bir sonrakini açar. Asın altındaki kartlar ikiliden papaza doğru sıralanır, as en yüksektir.
İki kural ilk elleri sakin tutar. İlk elde, oynayabileceğin başka kartın olmadıkça kupa ya da maça kızı oynayamazsın. Ayrıca önceki bir elde bir kupa oynanmadıkça kupayla el açılamaz; yalnızca kupaların varsa bu geçerli değildir.
13 el bittiğinde her oyuncu aldığı kartlardaki puanları toplar.
| Kart | Puan |
|---|---|
| Her kupa | 1 |
| Maça kızı | 13 |
| Diğer her kart | 0 |
Bir oyuncu tüm kupaları ve maça kızını alırsa bu 26 puan eder. O oyuncu dağıtım için 0 yazar, diğer üç oyuncunun her biri 26 yazar. Oyun buna "tüm puanlar" der ve skor tablosunda gösterir. Tüm puanları almak zordur ve olmazsa sana çok pahalıya mal olur; bu yüzden yalnızca kartların çok güçlüyse denemeye değer.
Telefonda kartların iki sıra halinde durur ve her kart kolay dokunulsun diye en az 44 piksel genişliğindedir. İlk dokunuş kartı kaldırır, ikincisi oynar; bunu Ayarlar'dan değiştirebilirsin. Bilgisayarda klavyeyle oynayabilirsin: oklar kartların arasında gezinir, Enter veya Boşluk kartı kaldırır ya da oynar, sayı tuşları kart seçer, P seçilen kartları verir, H ipucu verir, U geri alır, L son eli gösterir.
İpucu, oynayacağın bir kartı ya da vereceğin üç kartı kısa bir nedenle söyler; böylece oynarken nedenini öğrenirsin. Geri al, her dağıtımda bir kez son kartını geri alır. Son el, bir önceki elin kartlarını ve eli kimin aldığını gösterir. Skor tablosu, oyunun şimdiye kadarki tüm dağıtımlarını listeler.
Takımlar yalnızca renkle değil şekille de ayırt edilir. Daha fazla renk istersen Ayarlar'dan dört renkli takımları aç: maça siyah, kupa kırmızı, karo mavi, sinek yeşil. Cihazın daha az hareket istiyorsa kartlar kayarak değil, doğrudan yer değiştirir.
Oyun her karttan sonra kaydedilir. Sayfayı bir dağıtımın ortasında, hatta bir elin ortasında kapatsan bile aynı kartlara ve aynı skora geri dönersin.
Kart verme rehberi
- Maça kızı 13 puan eder. Onu koruyacak çok sayıda düşük maça kartın yoksa onu ver.
- Maça ası ve papazı çoğu zaman maça kızını toplar; bu yüzden onlar da vermek için iyi kartlardır.
- Yüksek kupalar, alınmayı bekleyen puanlardır. Bir ya da iki tanesini vermek riskini azaltır.
- Bir takımın tüm kartlarını verirsen o takımdan hiç kartın kalmaz; sonraki ellerde takıma uymak yerine tehlikeli bir kartı atabilirsin. En kolay boşaltılan takımlar sinek ve karodur.
- Verilecek kartları seçerken ipucu, nedeniyle birlikte üç kart gösterir. Nedeni oku ve kendi seçimine kıyasla.
- Çok güçlü kartların varsa yüksek kartlarını tutup tüm puanları denemek mümkündür, ama bu, yalnızca nadiren denemeye değer bir risktir.
İpuçları
- İlk ellerde yüksek kartlarını, kimsenin sana puan atma ihtimalinin düşük olduğu takımlarda oyna.
- Maça kızını takip et. O henüz çıkmadıysa düşük bir maça güvenli bir açılıştır, maça ası ya da papazı risktir.
- Açılan takımdan oynayabiliyorsan, masadaki en yüksek kartın altında kalan bir kart, eli başka birinin almasını sağlar.
- Açılan takımdan oynayamıyorsan önce maça kızını, sonra en yüksek kupalarını ver.
- Biri bir dağıtımda şimdiye kadarki tüm puanları aldıysa, 26'yı yazmasını engellemek için bir ya da iki puan almayı düşün.
- Emin olmadığında ipucu kullan, sonra nedenini oku. Aynı nedenler tekrar tekrar karşına çıkar.
- Seviye yükseltmeden önce bir seviyeyi birkaç oyun dene.
Sık sorulan sorular
Bilgisayar hile yapıyor mu? Hayır. Bilgisayar oyuncuları senle aynı kurallara uyar.
Başka insanlarla oynayabilir miyim? Burada hayır. Hearts, bir kişinin üç bilgisayar oyuncusuna karşı oynadığı bir oyundur.
"Tüm puanlar" ne demek? Bir oyuncu aynı dağıtımda tüm kupaları ve maça kızını aldı. O oyuncu dağıtım için 0 yazar, diğer üç oyuncunun her biri 26 yazar.
Sonda iki oyuncu berabere kalırsa ne olur? Biri hedefe ulaştığında en düşük toplam paylaşılıyorsa, oyun tek bir oyuncu en düşük toplama sahip olana kadar bir dağıtım daha sürer.
Neden kupa oynayamıyorum? Bir kupa oynanana kadar kupayla el açılamaz; ayrıca ilk elde, oynayabileceğin başka kartın olmadıkça kupa ya da maça kızı oynanamaz. Denediğinde oyun hangi kuralın geçerli olduğunu söyler.
Oyun neden sinek ikilisiyle başlıyor? Bu, Hearts'ın bir kuralıdır. Sinek ikilisi kimdeyse her dağıtımı açmak için onu oynamak zorundadır.
Geri al ne yapar? Her dağıtımda bir kez son kartını geri alır; böylece farklı bir hamle deneyebilirsin.
Hesap gerekli mi? Hayır. Sonuçların, ayarların ve devam eden oyun yalnızca cihazında saklanır.
Çevrimdışı oynayabilir miyim? Oyun yüklendikten sonra ağ gerektirmez.
Ekran görüntüleri








