ব্যাকগ্যামন
কম্পিউটারের বিরুদ্ধে ব্যাকগ্যামন: তিন লেভেল, ইঙ্গিত, আনডু আর দৈনিক গেম।
এই গেম সম্পর্কে
- খেলোয়াড়
- 1, কম্পিউটারের বিপক্ষে
- লেভেল
- 3
- কন্ট্রোল
- টাচ, মাউস, কীবোর্ড
- দৈনিক চ্যালেঞ্জ
- হ্যাঁ
- ভাষা
- 20
এটি কী
ব্যাকগ্যামন দুজনের খেলা। প্রতিটি পক্ষের পনেরোটি গুটি থাকে চব্বিশটি পয়েন্টের বোর্ডে, আর ডাইস ঠিক করে আপনি কতটা এগোতে পারবেন। আপনি গুটিগুলোকে বোর্ড ঘুরিয়ে নিজের হোম বোর্ডে আনেন, তারপর সেগুলো বের করে ফেলেন। যে পক্ষ আগে পনেরোটি গুটিই বের করে ফেলে, সেই জেতে। পথে আপনি প্রতিপক্ষের একা গুটিকে মেরে শুরুতে ফেরত পাঠাতে পারেন, আর এমন পয়েন্ট বানাতে পারেন যেখানে অন্য পক্ষ নামতে পারে না।
এখানে আপনি কম্পিউটারের বিরুদ্ধে খেলেন, আর কতটা কঠিন হবে তা নিজেই বেছে নেন। সহজ লেভেল এলোমেলো খেলে আর অনেক ভুল করে, তাই শেখার একটি সহজ উপায়। মাঝারি বুদ্ধি করে খেলে: সে জানে পয়েন্ট কীভাবে বানাতে হয়, কখন গুটি মারতে হয় আর নিজের গুটি কীভাবে নিরাপদ রাখতে হয়, তবে শুধু সামনের ডাইসের কথাই ভাবে। কঠিন লেভেলে কম্পিউটার চাল ঠিক করার আগে আপনার সম্ভাব্য জবাবগুলো এগিয়ে দেখে, তাই এটি এখানকার সবচেয়ে কঠিন লেভেল।
ডাইস নিরপেক্ষ আর দুই পক্ষের জন্য একই। দৈনিক গেমে ডাইস শুধু তারিখের ওপর নির্ভর করে (দিন বদলায় UTC-র মধ্যরাতে), তাই কোনো দিন যে-ই দৈনিক গেম খেলুক, সে একই ডাইস পায়।
একটি গেমে 1 পয়েন্ট পাওয়া যায়। গ্যামনে, যেখানে বিজয়ী পরাজিতের একটিও গুটি বের করার আগে নিজের পনেরোটি গুটিই বের করে ফেলে, পাওয়া যায় 2 পয়েন্ট। ব্যাকগ্যামনে, যেখানে পরাজিতের একটি গুটি বারে বা বিজয়ীর হোম বোর্ডেও থেকে যায়, পাওয়া যায় 3 পয়েন্ট। আপনার পরিসংখ্যান প্রতিটি লেভেলের ফলাফল দেখায়।
কীভাবে খেলবেন
প্রথম চালের আগে প্রতিটি পক্ষ একটি করে ডাইস ফেলে, আর বড় সংখ্যা যে পায় সে শুরু করে এবং দুটি ডাইসই খেলে। এরপর পালা করে খেলা হয়। দুটি ডাইস ফেলুন আর প্রতিটির জন্য একটি গুটি চালুন। দুটি সমান এলে সেই সংখ্যার চারটি চাল পাওয়া যায়। ডাইস যেকোনো ক্রমে খেলা যায়, আর একটি গুটি দুটোই ব্যবহার করতে পারে। যে পয়েন্টে কম্পিউটারের দুটি বা বেশি গুটি আছে সেখানে আপনি নামতে পারবেন না। সেখানে একটিই থাকলে তার ওপর নামলে সেটি মারা পড়ে আর বারে চলে যায়। বারে থাকা গুটিকে অন্য কোনো চাল চালার আগে ফিরে আসতে হবে, কম্পিউটারের হোম বোর্ডের সেই পয়েন্টে যেটি আপনার ডাইসের সঙ্গে মেলে। সেই পয়েন্ট বন্ধ থাকলে ওই ডাইসটি হারিয়ে যায়। যতগুলো ডাইস খেলা সম্ভব ততগুলো খেলতে হবে, আর মাত্র একটি খেলা গেলে সম্ভব হলে বড়টি খেলতে হবে।
আপনার পনেরোটি গুটিই হোম বোর্ডে এলে সেগুলো বের করা শুরু করতে পারেন। ডাইস নিজের সংখ্যার পয়েন্ট থেকে গুটি বের করে। ডাইস যদি আপনার সবচেয়ে দূরের গুটির পয়েন্টের চেয়ে বড় হয়, তাহলে সেটি ওই দূরের পয়েন্ট থেকে গুটি বের করে।
ফোনে গুটিতে ট্যাপ করুন, দেখুন সেটি কোথায় যেতে পারে, তারপর চিহ্নিত জায়গায় ট্যাপ করুন। গুটিটিকে সেখানে টেনেও নিতে পারেন। দুই বলয়ের চিহ্নওয়ালা জায়গা দুটি ডাইস একসঙ্গে ব্যবহার করে, তাই এক ট্যাপেই দুটো খেলা হয়ে যায়। মন বদলালে «আনডু» আপনার চালগুলো ফিরিয়ে নেয়, যতক্ষণ না পালা শেষ করতে «হয়েছে» চাপেন। মাত্র একটি চাল বৈধ হলে গেম ছোট বিরতির পর সেটি আপনার হয়ে চালে। সেটি সেটিংসে বন্ধ করা যায়, আর ডাইসও গেম নিজে ফেলবে কি না তা বেছে নেওয়া যায়।
ফোনে পোর্ট্রেটে বোর্ড সিকি পাক ঘুরে যায়, যাতে প্রতিটি পয়েন্ট একটি চওড়া সারি হয় যা বুড়ো আঙুলে সহজে ছোঁয়া যায়। ট্যাবলেট বা কম্পিউটারে বোর্ড চ্যাপ্টা শুয়ে থাকে, আর টুলগুলো তার পাশে বা নিচে থাকে।
কম্পিউটারে কীবোর্ড দিয়েও খেলা যায়: অ্যারো কী বোর্ডে কার্সর সরায়, Enter বা স্পেস গুটি তোলে ও রাখে, R ডাইস ফেলে, D আপনার পালা শেষ করে, U চাল ফিরিয়ে নেয়, H ইঙ্গিত দেয় আর P ধাপ গণনা দেখায় বা লুকায়।
ইঙ্গিত আপনার ডাইসের জন্য কম্পিউটারের বাছাই দেখায় আর এক ছোট লাইনে কারণ বলে: গুটি মারে, পয়েন্ট বানায়, গুটি ভেতরে আনে, অথবা আপনাকে কম খোলা রাখে। প্রতিটি পক্ষের ওপরের ধাপ গণনা (ইংরেজিতে pip count) বলে সেই পক্ষকে সব বের করতে আর কত ধাপ চলতে হবে, ফলে দেখা যায় দৌড়ে কে এগিয়ে। পয়েন্টের নম্বর সেটিংসে বন্ধ করা যায়।
আপনার গুটি হালকা রঙের ফাঁপা বলয়সহ, আর কম্পিউটারের গুটি গাঢ় রঙের নিরেট বিন্দুসহ, যাতে রঙের ওপর নির্ভর না করেই আলাদা চেনা যায়। চিহ্নিত জায়গাগুলো শুধু রঙে নয়, আকারেও আলাদা। আপনার ডিভাইস কম নড়াচড়া চাইলে গুটি পিছলে না গিয়ে সরে যায় আর ডাইস গড়ানো ছাড়াই দেখা দেয়।
গেম প্রতিটি চালের পর সেভ হয়। খেলার মাঝখানে পেজ বন্ধ করলে আপনি একই অবস্থান, একই ডাইস আর, পালা শুরু করে থাকলে, তাতে খেলা চালগুলো নিয়ে ফিরে আসেন।
পরামর্শ
- একা গুটি মারলে প্রতিপক্ষের বোর্ডের পুরো এক পাক বৃথা যায়, কিন্তু আপনার নিজের গুটিও একা হলে সেটি খোলা থেকে যায়। ভেবে দেখুন কী ঝুঁকি নিচ্ছেন।
- পয়েন্টে দুটি গুটি সেটিকে নিরাপদ করে আর আটকে দেয়। পাশাপাশি পয়েন্টগুলো এমন দেয়াল বানায় যা পার হওয়া কম্পিউটারের জন্য কঠিন।
- পেছনের গুটিগুলো তাড়াতাড়ি বের করে আনুন। এগুলোই আটকা পড়ে।
- দৌড় সমান হলে ধাপ গণনা বলে দেয় ছুটবেন নাকি থেমে একটি পয়েন্ট ধরে রাখবেন।
- দ্বিধায় থাকলে ইঙ্গিত নিন, তারপর শুধু সেটি অনুসরণ না করে কারণটা পড়ুন। একই কারণ আবার সামনে আসবে।
- ওপরে ওঠার আগে একই লেভেল কয়েকবার চেষ্টা করুন। মাঝারি লেভেল ধৈর্য ধরে খেলার প্রতিদান দেয়।
যা নিয়ে সবাই জানতে চায়
কম্পিউটার কি ডাইসে ফাঁকি দেয়? না। ডাইস দুই পক্ষের জন্য একই, আর কম্পিউটার সেই একই নিয়মে খেলে যে নিয়মে আপনি খেলেন।
আমি কি অন্য কোনো মানুষের বিরুদ্ধে খেলতে পারি? এখানে নয়। এটি কম্পিউটারের বিরুদ্ধে গেম, তিন লেভেলসহ।
ডাবলিং কিউব আছে কি? না। প্রতিটি গেম আলাদাভাবে খেলা হয় আর তাতে 1, 2 বা 3 পয়েন্ট পাওয়া যায়।
ধাপ গণনা (pip count) কী? এক পক্ষের গুটিগুলোকে বের হওয়া পর্যন্ত আর যতটা ধাপ চলতে হবে তার মোট যোগফল। প্রতিটি পক্ষের জন্য এটি শুরু হয় 167 থেকে। যার সংখ্যা কম, সে এগিয়ে।
গেম আমার পালা ছেড়ে দিল কেন? কোনো বৈধ চাল না থাকলে, যেমন আপনি যে পয়েন্টগুলোতে ঢুকতে পারতেন সেগুলো সব বন্ধ থাকলে, আপনার পালা চলে যায়। গেম আপনাকে সেটি জানিয়ে দেয়।
আমার কি অ্যাকাউন্ট লাগবে? না। আপনার ফলাফল, সেটিংস আর চলমান গেম আপনার ডিভাইসেই সেভ থাকে।
অফলাইনে খেলা যায় কি? গেম লোড হয়ে গেলে নেটওয়ার্ক লাগে না।
দৈনিক গেম কীভাবে কাজ করে? এটি শুরু হয় এমন ডাইস দিয়ে যা শুধু তারিখের ওপর নির্ভর করে, তাই সেদিন সবাই একই ডাইস পায়। আপনি লেভেল বেছে নেন, আর দিনের প্রথম ফলাফলই আপনার দৈনিক রেকর্ডে গোনা হয়।
স্ক্রিনশট








