Slow Jigsaw
ऐसा जिगसॉ पज़ल जो अपना समय लेता है, रोज़ की तस्वीर के साथ। टुकड़ों की संख्या खुद चुनें।
इस गेम के बारे में
- खिलाड़ी
- 1
- आकार
- 12 से 150 टुकड़े
- कंट्रोल
- टच, माउस, कीबोर्ड
- रोज़ाना की चुनौती
- हाँ
- भाषाएँ
- 20
यह क्या है
Slow Jigsaw एक ऐसा जिगसॉ पज़ल है जिसे आप जब चाहें उठा लें और जब चाहें रख दें। हर तस्वीर टुकड़ों में कटी हुई आती है, जो एक खाली फ़्रेम के चारों ओर बिखरे होते हैं। आप टुकड़ों को आपस में जोड़ते जाते हैं, जब तक तस्वीर फिर पूरी न हो जाए। न उलटी गिनती है, न साइन-अप, और आप आधा बना पज़ल छोड़कर बाद में उस पर लौट सकते हैं।
Mobixify के लिए बनाई गई मौलिक तस्वीरें।
पज़ल का आकार आप खुद चुनते हैं: 12, 24, 48 या 96 टुकड़े, और इतनी बड़ी स्क्रीन पर 150 भी, जो उन्हें आराम से समा सके। तस्वीरें छह समूहों में हैं (पहाड़ियाँ, समुद्र किनारे, रात में, बाग़, कस्बे और पैटर्न), और हर तस्वीर इनमें से किसी भी आकार में काटी जा सकती है। हर आकार की अपनी प्रगति सेव रहती है, इसलिए बस में 12 टुकड़ों की एक झटपट तस्वीर और घर पर 96 टुकड़ों की एक तस्वीर, दोनों आपका इंतज़ार कर सकती हैं।
टुकड़े आम गोल उभारों और खाँचों के साथ कटे होते हैं, और कटाई हर पज़ल में अलग होती है। टुकड़ा सिर्फ़ अपनी जगह पर बैठता है। जो टुकड़े एक-दूसरे से मिलते हैं, वे क्लिक के साथ जुड़ जाते हैं और एक समूह की तरह चलते हैं।
रोज़ की एक तस्वीर भी है। एक ही दिन सबको वही तस्वीर मिलती है, उसी तरह कटी हुई (दिन आधी रात UTC पर बदलता है), और टुकड़ों की संख्या सप्ताह के दिन पर निर्भर करती है: सोमवार और बुधवार को 24, मंगलवार, गुरुवार और शुक्रवार को 48, और शनिवार और रविवार को 96। इसे लगातार दिनों में पूरा करें ताकि स्ट्रीक बने।
कैसे खेलें
टुकड़े को उँगली या माउस से खींचें। उसे उस जगह के पास छोड़ें जहाँ वह बैठता है, तो वह क्लिक के साथ बैठ जाता है। जब टुकड़ा अपनी जगह के पास हो, तो वह हल्के से उसकी ओर खिंचता है, और चमकदार घेरा बताता है कि अभी छोड़ने पर वह जुड़ जाएगा। फ़्रेम में अपनी सही जगह पर पहुँचा टुकड़ा वहीं रहता है, इसलिए आप उसे दोबारा हिला नहीं सकते। जो टुकड़े आपस में जुड़ते हैं, वे समूह बनाते हैं, और समूह एक इकाई की तरह चलता है।
मेज़ पर घूमने के लिए खाली कपड़े पर खींचें। ज़ूम के लिए दो उँगलियों से पिंच करें, या माउस का पहिया (या प्लस और माइनस के बटन) इस्तेमाल करें। सब कुछ देखने के लिए ज़ूम आउट करें, और छोटे टुकड़े सावधानी से रखने के लिए ज़ूम इन करें। जब तक आपकी उँगलियाँ मेज़ पर हैं, वे मेज़ को हिलाती और ज़ूम करती हैं, पेज को नहीं।
बटन स्क्रीन के नीचे कतार में होते हैं (छोटी चौड़ी विंडो में एक तरफ़):
- «किनारे» बिखरे हुए टुकड़ों में से सिर्फ़ किनारे के टुकड़े दिखाता है, ताकि आप पहले फ़्रेम बनाएँ। आख़िरी बिखरा हुआ किनारे का टुकड़ा अपनी जगह पर लगते ही यह अपने आप बंद हो जाता है।
- «तस्वीर» टुकड़ों के पीछे पूरी तस्वीर की हल्की-सी नक़ल दिखाती है।
- «व्यवस्थित» बिखरे हुए टुकड़ों को कतारों में लगाता है, किनारे के टुकड़े पहले, ताकि कोई टुकड़ा दूसरे पर न रहे।
- «पूर्ववत करें» आख़िरी चाल लौटा देता है।
- «हिंट» दिखाता है कि एक टुकड़ा कहाँ जाता है।
- ज़ूम का बटन व्यू को कदम-दर-कदम पास और दूर करता है।
हिंट वह टुकड़ा इस्तेमाल करता है जिसे आपने आख़िरी बार छुआ था। अगर आपने कोई टुकड़ा नहीं छुआ, तो वह एक बिखरा हुआ टुकड़ा चुनता है जो पहले से अपनी जगह पर लगे टुकड़ों से जुड़ जाए। फिर वह व्यू को इस तरह हिलाता है कि टुकड़ा और उसकी जगह दोनों दिखें, और जगह पर चमकदार घेरा लगा देता है। शुरुआत में आपके पास कुछ हिंट होते हैं (12 टुकड़ों के पज़ल में दो, 150 टुकड़ों के पज़ल में छह तक)। उनके बाद अगला एक मिनट बाद मिलता है, और गेम बताता है कि कितना समय बाक़ी है।
कंप्यूटर पर कीबोर्ड से पूरा गेम खेला जा सकता है। तीर वाली कुंजियाँ टुकड़ा चुनती हैं, स्पेस उसे उठाता है, तीर वाली कुंजियाँ उसे सरकाती हैं (Shift बड़ा कदम देता है), और स्पेस उसे रख देता है। जो टुकड़ा उस जगह फ़िट हो जहाँ उसे पकड़ा गया है, वह खुद बता देता है। Escape उसे वापस रख देता है। N अगला बिखरा हुआ टुकड़ा चुनता है, H हिंट माँगता है, U पूर्ववत करता है, T व्यवस्थित करता है, E «किनारे» बदलता है, P «तस्वीर» बदलता है, और प्लस और माइनस कुंजियाँ ज़ूम करती हैं। स्क्रीन रीडर की घोषणाएँ बताती हैं कि कितने टुकड़े अपनी जगह पर हैं, आपने कौन सा टुकड़ा पकड़ रखा है और उसकी जगह कहाँ है (पंक्ति और स्तंभ के रूप में)।
सेटिंग में तीन विकल्प हैं। «बड़े टुकड़े» मेज़ को बड़े टुकड़ों के साथ खोलता है और व्यू को नज़दीक रखता है। «आसान जुड़ाव» टुकड़े को थोड़ा दूर से बैठने देता है। फ़ोन पर वाइब्रेशन बंद किया जा सकता है। अगर आपने अपने डिवाइस से कम हलचल माँगी हो, तो समापन का एनिमेशन शांत और छोटा होता है।
घड़ी सिर्फ़ तब चलती है जब आप खेल रहे हों, और पेज छोड़ने या मेन्यू खोलने पर रुक जाती है। आपका पज़ल हर चाल के बाद, हर टुकड़े और समूह की स्थिति समेत, सेव होता है, इसलिए आप पेज बंद करके आगे खेल सकते हैं। पूरी हुई तस्वीर आपका समय दिखाती है। हर आकार का बेस्ट समय बिना हिंट के पूरी की गई तस्वीरों से लिया जाता है, और «आँकड़े» हर आकार के लिए हल की गई तस्वीरें, बेस्ट और औसत समय, और आपकी रोज़ की स्ट्रीक दिखाते हैं। सब कुछ आपके डिवाइस पर सेव रहता है।
सुझाव
- कोनों से शुरू करें, फिर बाकी किनारे लगाएँ। फ़्रेम हर दूसरे टुकड़े को एक ऐसी जगह देता है जिससे उसे नापा जा सके। «किनारे» इस दौरान बाकी सब कुछ छिपा देता है।
- तस्वीर के साथ-साथ आकार भी देखें। दो उभारों वाला टुकड़ा और दो खाँचों वाला टुकड़ा अलग जगहों पर जाते हैं, और जब रंग मदद न करें, तो आकार संभावनाएँ घटा देते हैं।
- बिखरे टुकड़ों को तस्वीर के हिस्सों के हिसाब से छाँटें: आसमान, पानी, छतें, सबसे गहरा कोना। एक हिस्से के टुकड़े एक-दूसरे के पास रखें। मेज़ भर जाए तो «व्यवस्थित» मदद करता है।
- टुकड़ों को रखने से पहले छोटे समूहों में जोड़ लें। चार का समूह चार अकेले टुकड़ों से आसानी से अपनी जगह ढूँढ लेता है, और उसके खो जाने की संभावना कम है।
- पहले कुछ पज़ल में «तस्वीर» चालू रखें। जब बड़ी चुनौती चाहें, तो उसे बंद कर दें।
- अगर कोई टुकड़ा कहीं नहीं बैठ रहा, तो उसे कुछ देर छोड़कर किसी दूसरे हिस्से पर काम करें। ताज़ा नज़र मदद करती है।
- अगर छोटे फ़ोन पर मेज़ भरी-भरी लगे, तो 24 या 48 टुकड़ों से शुरू करें। वही तस्वीर बाद में बड़े आकार में फिर खोली जा सकती है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या टुकड़े घूमते हैं? नहीं। हर टुकड़ा पहले से सीधा है, इसलिए आपको बस यह ढूँढना है कि वह कहाँ जाता है।
क्या मैं वही तस्वीर अलग आकार में इस्तेमाल कर सकता हूँ? जी हाँ। तस्वीर चुनें, फिर टुकड़ों की संख्या। हर आकार का अपना सेव किया पज़ल और अपने आँकड़े होते हैं।
क्या रोज़ की तस्वीर सबके लिए एक ही है? जी हाँ। एक ही UTC दिन में सबके लिए वही तस्वीर होती है, उसी तरह कटी हुई, और अगले दिन नई आती है। टुकड़ों की संख्या सप्ताह के दिन पर निर्भर करती है।
मेरे फ़ोन पर 150 टुकड़े क्यों नहीं मिलते? इस आकार में छोटी स्क्रीन पर टुकड़े बहुत छोटे हो जाते हैं। सबसे बड़ा पज़ल तब सामने आता है जब स्क्रीन इतनी बड़ी हो कि टुकड़े आराम से रखे जा सकें, जैसे टैबलेट या कंप्यूटर पर।
अगर मैं पज़ल के बीच में छोड़ दूँ तो क्या होता है? वह हर चाल के बाद सेव होता है। जब आप लौटते हैं, तो हर टुकड़ा और हर समूह वहीं होता है जहाँ आपने छोड़ा था।
क्या हिंट इस्तेमाल करने से मेरा बेस्ट समय बदल जाता है? हिंट के साथ पूरी की गई तस्वीर फिर भी हल मानी जाती है, लेकिन वह अपने आकार का बेस्ट समय नहीं बनाती।
क्या मुझे अकाउंट चाहिए? नहीं। आपके चल रहे पज़ल, आँकड़े और सेटिंग आपके डिवाइस पर सेव रहते हैं।
क्या मैं ऑफ़लाइन खेल सकता हूँ? गेम एक बार लोड हो जाए तो उसे नेटवर्क की ज़रूरत नहीं।
स्क्रीनशॉट








