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बैकगैमन

कंप्यूटर के खिलाफ बैकगैमन: तीन लेवल, हिंट, पूर्ववत और रोज़ाना गेम।

इस गेम के बारे में

खिलाड़ी
1, कंप्यूटर के खिलाफ
लेवल
3
कंट्रोल
टच, माउस, कीबोर्ड
रोज़ाना की चुनौती
हाँ
भाषाएँ
20

यह क्या है

बैकगैमन दो खिलाड़ियों का खेल है। हर पक्ष के पास चौबीस पॉइंट वाले बोर्ड पर पंद्रह गोटियाँ होती हैं, और पासे तय करते हैं कि आप कितना आगे बढ़ सकते हैं। आप अपनी गोटियों को बोर्ड के चारों ओर दौड़ाकर अपने होम बोर्ड में लाते हैं, फिर उन्हें बाहर निकालते हैं। जो पक्ष सबसे पहले अपनी सभी पंद्रह गोटियाँ निकाल ले, वह जीतता है। रास्ते में आप विरोधी की अकेली गोटी को मारकर उसे शुरुआत में वापस भेज सकते हैं, और ऐसे पॉइंट बना सकते हैं जिन पर दूसरा पक्ष उतर नहीं सकता।

यहाँ आप कंप्यूटर के खिलाफ खेलते हैं और खुद चुनते हैं कि वह कितना कठिन हो। आसान लेवल लापरवाही से खेलता है और कई गलतियाँ करता है, इसलिए सीखने का आसान तरीका है। मध्यम लेवल समझदारी से खेलता है: वह जानता है कि पॉइंट कैसे बनाते हैं, गोटी कब मारनी है और अपनी गोटियों को सुरक्षित कैसे रखना है, पर सिर्फ़ सामने वाले पासों के बारे में सोचता है। कठिन लेवल फ़ैसला करने से पहले आपके संभावित जवाबों को आगे तक देखता है, इसलिए यह यहाँ का सबसे कठिन लेवल है।

पासे निष्पक्ष हैं और दोनों पक्षों के लिए एक जैसे। रोज़ाना गेम में पासे सिर्फ़ तारीख पर निर्भर करते हैं (दिन UTC की आधी रात को बदलता है), इसलिए किसी दिन जो भी रोज़ाना गेम खेले, उसे वही पासे मिलते हैं।

एक गेम से 1 पॉइंट मिलता है। गैमन, जिसमें जीतने वाला अपनी सभी पंद्रह गोटियाँ हारने वाले के एक भी गोटी निकालने से पहले निकाल ले, से 2 पॉइंट मिलते हैं। बैकगैमन, जिसमें हारने वाले की कोई गोटी बार पर या जीतने वाले के होम बोर्ड में भी रह जाए, से 3 पॉइंट मिलते हैं। आपके आँकड़े हर लेवल के नतीजे दिखाते हैं।

कैसे खेलें

पहली चाल से पहले हर पक्ष एक पासा फेंकता है और बड़ा नंबर लाने वाला शुरू करता है, और वह दोनों पासे खेलता है। इसके बाद बारी-बारी से खेलते हैं। दो पासे फेंकें और हर पासे के लिए एक गोटी चलें। दोनों पासे बराबर आएँ तो उसी नंबर की चार चालें मिलती हैं। पासे किसी भी क्रम में खेल सकते हैं, और एक ही गोटी दोनों इस्तेमाल कर सकती है। जिस पॉइंट पर कंप्यूटर की दो या ज़्यादा गोटियाँ हों, वहाँ आप नहीं उतर सकते। अगर वहाँ एक ही हो, तो उस पर उतरने से वह मारी जाती है और बार पर चली जाती है। बार पर पड़ी गोटी को कोई और चाल चलने से पहले वापस आना होगा, कंप्यूटर के होम बोर्ड के उस पॉइंट पर जो आपके पासे से मेल खाता हो। अगर वह पॉइंट बंद हो, तो वह पासा बेकार चला जाता है। जितने पासे संभव हों उतने खेलने हैं, और अगर सिर्फ़ एक खेला जा सकता हो तो संभव होने पर बड़ा वाला खेलना है।

जब आपकी सभी पंद्रह गोटियाँ आपके होम बोर्ड में आ जाएँ, तो उन्हें निकालना शुरू कर सकते हैं। पासा अपने नंबर वाले पॉइंट से गोटी निकालता है। अगर पासा आपकी सबसे दूर वाली गोटी के पॉइंट से बड़ा हो, तो वह उसी दूर वाले पॉइंट से गोटी निकालता है।

फ़ोन पर गोटी पर टैप करें ताकि दिखे कि वह कहाँ जा सकती है, फिर चिह्नित जगह पर टैप करें। आप गोटी को वहाँ खींच भी सकते हैं। दोहरे घेरे वाली जगह दोनों पासे एक साथ इस्तेमाल करती है, इसलिए एक टैप से दोनों खेले जाते हैं। अगर आपका मन बदल जाए, तो «पूर्ववत करें» आपकी चालें वापस ले लेता है, जब तक आप बारी खत्म करने के लिए «हो गया» न दबाएँ। अगर सिर्फ़ एक चाल वैध हो, तो गेम थोड़े विराम के बाद उसे आपके लिए चल देता है। आप इसे सेटिंग में बंद कर सकते हैं, और यह भी चुन सकते हैं कि पासे गेम खुद फेंके।

फ़ोन पर सीधी (पोर्ट्रेट) स्थिति में बोर्ड चौथाई चक्कर घूम जाता है, ताकि हर पॉइंट एक चौड़ी पंक्ति बन जाए जिसे अँगूठे से आराम से छुआ जा सके। टैबलेट या कंप्यूटर पर बोर्ड सीधा लेटा रहता है और टूल उसके बगल में या नीचे होते हैं।

कंप्यूटर पर आप कीबोर्ड से खेल सकते हैं: ऐरो कीज़ बोर्ड पर कर्सर चलाती हैं, Enter या स्पेस गोटी उठाता और रखता है, R पासे फेंकता है, D आपकी बारी खत्म करता है, U चाल वापस करता है, H हिंट देता है और P कदमों की गिनती दिखाता या छिपाता है।

हिंट आपके पासों के लिए कंप्यूटर का चुनाव दिखाता है और एक छोटी पंक्ति में वजह बताता है: वह गोटी मारता है, पॉइंट बनाता है, गोटी अंदर लाता है, या आपको कम खुला छोड़ता है। हर पक्ष के ऊपर कदमों की गिनती (अंग्रेज़ी में pip count) बताती है कि उस पक्ष को सब कुछ निकालने के लिए अभी कितने कदम चलने हैं, ताकि आप देख सकें कि दौड़ में कौन आगे है। पॉइंट के नंबर सेटिंग में बंद किए जा सकते हैं।

आपकी गोटियाँ हल्के रंग की और खोखले घेरे वाली हैं, जबकि कंप्यूटर की गहरे रंग की और ठोस बिंदु वाली, ताकि आप रंग पर निर्भर हुए बिना उन्हें अलग पहचान सकें। चिह्नित जगहें सिर्फ़ रंग में नहीं, आकार में भी अलग हैं। अगर आपका डिवाइस कम गति माँगता है, तो गोटियाँ फिसले बिना सरकती हैं और पासे लुढ़के बिना दिखते हैं।

गेम हर चाल के बाद सेव होता है। गेम के बीच में पेज बंद कर दें, तो आप उसी स्थिति, उन्हीं पासों और, अगर आप बारी शुरू कर चुके थे, तो उसमें चली गई चालों के साथ लौटते हैं।

सुझाव

  • अकेली गोटी को मारने से विरोधी का बोर्ड का पूरा चक्कर बेकार हो जाता है, पर अगर आपकी अपनी गोटी भी अकेली हो तो वह खुली रह जाती है। सोच लें कि आप क्या जोखिम ले रहे हैं।
  • पॉइंट पर दो गोटियाँ उसे सुरक्षित बनाती हैं और बंद कर देती हैं। साथ-साथ वाले पॉइंट ऐसी दीवार बनाते हैं जिसे पार करना कंप्यूटर के लिए मुश्किल होता है।
  • पीछे की गोटियों को जल्दी बाहर निकालें। यही वे गोटियाँ हैं जो फँस जाती हैं।
  • जब दौड़ बराबर हो, तो कदमों की गिनती बताती है कि भागना है या रुककर कोई पॉइंट संभाले रखना है।
  • जब यक़ीन न हो, तो हिंट लें, फिर सिर्फ़ उसी पर चलने के बजाय वजह पढ़ें। वही वजह दोबारा सामने आएगी।
  • ऊपर जाने से पहले एक ही लेवल कई बार आज़माएँ। मध्यम लेवल धैर्य से खेलने का फल देता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या कंप्यूटर पासों में धोखा देता है? नहीं। पासे दोनों पक्षों के लिए एक जैसे हैं, और कंप्यूटर उन्हीं नियमों पर खेलता है जिन पर आप खेलते हैं।

क्या मैं किसी दूसरे इंसान के खिलाफ खेल सकता हूँ? यहाँ नहीं। यह कंप्यूटर के खिलाफ गेम है, तीन लेवल के साथ।

क्या डबलिंग क्यूब है? नहीं। हर गेम अलग से खेला जाता है और उससे 1, 2 या 3 पॉइंट मिलते हैं।

कदमों की गिनती (pip count) क्या है? यह उन कदमों का कुल जोड़ है जो एक पक्ष की गोटियों को बाहर निकलने तक अभी चलने हैं। यह हर पक्ष के लिए 167 से शुरू होता है। जिसका नंबर कम हो, वह आगे है।

गेम ने मेरी बारी क्यों छोड़ दी? जब कोई वैध चाल न हो, जैसे तब जब जिन पॉइंट पर आप दाखिल हो सकते थे वे सब बंद हों, तो आपकी बारी निकल जाती है। गेम आपको यह बता देता है।

क्या मुझे अकाउंट चाहिए? नहीं। आपके नतीजे, सेटिंग और जारी गेम आपके डिवाइस पर सेव रहते हैं।

क्या मैं ऑफ़लाइन खेल सकता हूँ? गेम लोड होने के बाद उसे नेटवर्क की ज़रूरत नहीं।

रोज़ाना गेम कैसे काम करता है? यह ऐसे पासों से शुरू होता है जो सिर्फ़ तारीख पर निर्भर हैं, इसलिए उस दिन सबको वही मिलते हैं। आप लेवल चुनते हैं, और दिन का पहला नतीजा आपके रोज़ाना रिकॉर्ड में गिना जाता है।

स्क्रीनशॉट

एक और छह के पासों के लिए हिंट, जिसमें एक गोटी के चारों ओर घेरा है और एक पंक्ति बताती है कि यह चाल कम गोटियों को खुला छोड़ती है।
फ़ोन पर पोर्ट्रेट में बैकगैमन, बोर्ड एक चौथाई घुमा हुआ, ऊपर कदमों की गिनती और पहुँचने लायक एक पॉइंट चिह्नित।
«नया गेम» विंडो में आसान, मध्यम और कठिन, चुने गए लेवल का विवरण, और नए या रोज़ाना गेम के बटन।

कहाँ से शुरू करें