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스파이더 솔리테어

1·2·4무늬 스파이더 솔리테어. 무제한 되돌리기, 힌트, 데일리 게임.

이 게임에 대하여

플레이 인원
1
방식
무늬 1개 무늬 2개 무늬 4개
조작
터치 마우스 키보드
데일리 챌린지
있음
언어
20

어떤 게임인가요

스파이더는 카드 두 벌, 모두 104장으로 하는 솔리테어예요. K부터 A까지 이어지는 완성된 줄을 만들면, 그 줄은 판에서 사라져요. 여덟 줄을 모두 치우면 클리어예요.

판에는 열이 10개 있어요. 앞의 네 열에는 여섯 장씩, 나머지 여섯 열에는 다섯 장씩 놓이고, 각 열의 맨 위 카드만 앞면이에요. 남은 50장은 더미에 있고, 열 장씩 다섯 묶음으로 나뉘어 있어요. 점수는 500점에서 시작해요.

새 게임을 시작할 때 몇 가지 무늬로 할지 골라요. 1무늬는 부담이 적어서 배우기 좋아요. 2무늬는 더 많은 계획이 필요해요. 4무늬는 어려운 버전이라, 이 단계에서는 지는 게임도 꽤 많아요. 선택마다 따로 통계가 쌓여서, 내 기록을 같은 조건끼리 비교할 수 있어요.

10개의 열은 좁은 화면에는 많은 편이에요. 그래서 카드는 화면 너비에 맞춰 크기가 정해지고, 긴 열은 화면에 들어오도록 압축돼요. 플레이하는 동안 자동으로 저장되고, 타이머, 이동 횟수, 점수가 표시돼요.

플레이 방법

열에서는 정확히 한 단계 큰 카드 위에 놓아요. 무늬는 상관없어요. 6은 어떤 7 위에도 놓을 수 있어요. 다만 움직이는 방식에 조건이 있어요. 한꺼번에 집을 수 있는 것은 같은 무늬로 숫자가 이어지는 카드뿐이에요. 무늬가 섞인 줄은 카드를 한 장씩 떼어 내야 해요.

빈 열은 소중해요. 어떤 카드나 줄이든 빈 열에 넣을 수 있어서, 하나를 비워 두면 다시 정리할 여유가 생겨요.

둘 수가 없으면 더미를 탭하세요. 10개의 열마다 새 카드가 한 장씩 앞면으로 놓이기 때문에, 빈 열이 없을 때만 할 수 있어요. 먼저 빈 열을 채우세요. 그렇지 않으면 게임이 알려 줘요. 같은 무늬로 K부터 A까지 줄을 완성하면 그 줄은 저절로 판에서 사라지고, 아래 카드가 앞면으로 뒤집혀요.

카드를 드래그하면 손가락을 따라오고, 받을 수 있는 열이 강조돼요. 카드를 탭해서 가장 알맞은 곳으로 보낼 수도 있고, 같은 무늬의 줄에 잇는 것을 우선해요. 키보드에서는 방향키, Space로 집고 놓기, Enter로 최선의 수, D로 더미에서 나누기, U 또는 Ctrl+Z로 되돌리기, H로 힌트, N으로 새 게임을 써요.

점수는 단순해요. 한 수마다 1점이 깎이고, 줄을 하나 완성할 때마다 100점을 얻어요. 되돌리기에는 제한이 없고, 힌트는 쓸 만한 수를 차례로 보여 줘요. 한 무늬 줄만 남고 더미가 비면, 게임이 그 줄들을 합쳐서 판을 대신 치워 줘요.

팁

  • 할 수 있으면 한 무늬로 쌓으세요. 무늬가 섞인 줄은 한 덩어리로 움직일 수 없어서, 그 아래의 모든 것을 막아요.
  • 일찍부터 빈 열을 만드는 데 집중하세요. 2무늬나 4무늬에서는 빈 열이 승부를 가르는 경우가 많아요.
  • 더미에서 나누기 전에, 쓸 만한 수를 모두 두었는지 확인하세요. 새 줄은 풀려던 카드를 덮어 버려요.
  • 정리하기 전에 뒷면 카드를 먼저 뒤집으세요. 뒷면 카드는 계획에 넣을 수 없는 카드예요.
  • 같은 숫자의 카드 두 장이 내 카드를 받을 수 있다면, 같은 무늬인 쪽, 그리고 위에 올라가는 카드 더미가 짧아지는 쪽을 고르세요.
  • 되돌리기는 비용이 없어요. 한 가지를 해 보고, 무엇이 열리는지 본 다음, 막다른 길이면 되돌리세요.

자주 묻는 질문

모든 게임을 클리어할 수 있나요? 꼭 그렇지는 않아요. 1무늬에서 기본값인 "클리어 가능한 게임"이 켜져 있으면, 게임을 받기 전에 솔버가 클리어할 수 있는지 확인해요. 2무늬와 4무늬는 저희 솔버가 적당한 시간 안에 확인할 수 없어서 무작위 게임이고, 클리어할 수 없는 것도 있어요. 새 게임 창에도 그렇게 적혀 있어요.

데일리 게임은 뭔가요? 고른 무늬 수마다, 같은 날에는 모두에게 같아요. 날짜는 UTC 자정에 바뀌어요. 연속해서 클리어하면 연속 기록이 늘고, 하루를 거르면 처음부터 다시 시작돼요. 2무늬와 4무늬의 데일리 게임은 그 단계의 다른 게임처럼 무작위예요.

왜 더미에서 나눌 수 없나요? 스파이더는 모든 열에 카드가 한 장 이상 있을 때만 나눌 수 있어요. 먼저 빈 열을 채우세요.

왜 카드 묶음이 움직이지 않나요? 같은 무늬의 줄만 함께 움직여요. 줄에 두 무늬가 섞여 있다면, 한 무늬인 부분만 집으세요.

휴대폰에서 할 수 있나요? 네, 세로든 가로든요. 카드는 화면에 맞춰 크기가 바뀌고, 설정에 4색 모드와 세 가지 카드 뒷면이 있어요.

비용이 드나요? 결제도 계정도 필요 없어요.

스크린샷

보드 위에서 카드를 들고 있고, 그 카드를 받을 수 있는 8이 열 개의 열 가운데에서 윤곽선으로 표시된다.
새 게임 창. 무늬 하나, 둘, 넷을 고를 수 있고, 클리어 가능한 게임 스위치에는 무늬 하나일 때만 확인한다고 적혀 있다.
힌트를 누른 뒤 잭과 10의 연속과 그 위에 놓을 수 있는 퀸이 열 개의 열 가운데에서 윤곽선으로 표시된다.

어디서 시작할까요