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Mahjong Connect

Une fichas de mahjong iguales con dos giros como máximo. Partidas cortas, tablero diario.

Sobre este juego

Jugadores
1
Niveles
5
Controles
Táctil, Ratón, Teclado
Reto diario
Sí
Idiomas
20

Qué es

Un puzle de mahjong tranquilo para una persona: une dos fichas iguales con un camino que gira dos veces como máximo y despeja el tablero. Las fichas están en una cuadrícula. Tocas una ficha y luego la ficha igual, y si una línea con dos giros como máximo puede unirlas por casillas vacías, la pareja se quita. Quita todas las parejas y el tablero queda despejado.

La línea puede rodear el tablero por fuera, así que las fichas del borde se alcanzan con facilidad, y a medida que el tablero se vacía se abren caminos más largos. La línea que has hecho se ve un momento, para que entiendas por qué se permitió la pareja. Si dos fichas iguales no se pueden unir, el juego te lo indica con una pequeña sacudida y mantiene tu primera ficha elegida.

Los tableros se reparten de modo que se puedan resolver. Aun así, puedes quedarte atascado si quitas parejas en mal orden; para eso están deshacer y mezclar. Usa una pista o una mezcla cuando quieras un poco de ayuda.

Las fichas llevan los dibujos tradicionales del mahjong: círculos, bambú, caracteres, vientos y dragones, dibujados para el juego. Cada tipo tiene su propia forma además de su propio color, y un ajuste añade un número a cada ficha.

Una partida dura entre tres y seis minutos. Hay cinco tableros, llamados Fácil, Medio, Difícil, Experto y Maestro, de 6 por 8 fichas hasta 10 por 12. Tu tablero se guarda tras cada pareja, así que está como lo dejaste cuando vuelves.

Cómo se juega

  1. Toca una ficha. Se ilumina.
  2. Toca una ficha con el mismo dibujo. Si una línea de no más de dos giros las une, se dibuja la línea y las dos fichas se van.
  3. Si las dos no coinciden, o ninguna línea las une, no se quita nada. Toca de nuevo para probar con otra.
  4. Quita todas las parejas para ganar. El reloj marca tu tiempo y se guarda tu mejor tiempo de cada tablero.

Las herramientas son gratis:

  • Pista muestra una pareja que se puede quitar y la línea entre ellas. Baja tu puntuación de estrellas.
  • Deshacer devuelve tu última pareja. No tiene límite.
  • Mezclar reparte de nuevo las fichas que quedan, de modo que el tablero siga teniendo solución. La primera de cada tablero es gratis. Cuando ninguna pareja se puede unir, tienes una mezcla cuando la necesites.

Con teclado, las flechas se mueven entre fichas, e Intro o Espacio elige una. H es pista, U es deshacer y S es mezclar.

Modos y opciones

  • Niveles. Abre el menú y elige Niveles para ver los tableros, tus estrellas y tus mejores tiempos. El juego sugiere un tablero que cabe en tu pantalla.
  • Tablero diario. Un tablero al día, el mismo para todos, elegido según la fecha en UTC, en Medio o Difícil. Completarlo suma tu racha diaria.
  • Estrellas. Tres estrellas por completar sin pista y sin mezcla, dos con una de las dos y una con las dos.
  • Mejor tiempo. Solo un tablero completado sin pista y como mucho con la mezcla gratis puede marcar un mejor tiempo.
  • Fichas de alto contraste y números. Dos interruptores en Ajustes para distinguir mejor las fichas.
  • Sonido y vibración. Sonidos suaves y un pequeño zumbido en móviles compatibles, ambos opcionales.
  • Estadísticas. Tableros iniciados y completados, porcentaje de victorias, tableros perfectos, parejas quitadas, niveles completados, tiempo jugado y tu racha diaria.

Consejos

  • Empieza por los bordes. Una línea puede rodear el tablero por fuera, así que las fichas del borde son las más fáciles de unir.
  • Piensa en las parejas más difíciles de alcanzar y quítalas mientras el tablero aún tiene espacio.
  • Busca una pareja que abra una fila o una columna; crea caminos para las demás.
  • Cuando dos fichas se parecen, mira el dibujo y el número: el interruptor de números ayuda.
  • Usa deshacer sin miedo. Probar una pareja para ver adónde lleva forma parte del juego.
  • Para conseguir tres estrellas, completa un tablero sin pista y sin mezcla.

Preguntas frecuentes

¿Se puede resolver un tablero? Los tableros se reparten de modo que se puedan resolver. Aun así, puedes llegar a una posición que ya no se puede despejar si quitas parejas en mal orden. Cuando el juego ve que ninguna pareja se puede unir, ofrece una mezcla gratis, y también tienes deshacer.

¿Qué es la línea con dos giros? La línea entre dos fichas puede girar dos veces como máximo y solo puede cruzar casillas vacías. También puede pasar por el espacio vacío alrededor del tablero.

¿Hay un cronómetro que superar? No. El reloj solo anota tu tiempo para tu propio mejor tiempo. No hay vidas, ni energía, ni límite para deshacer.

¿El tablero diario es el mismo para todos? Sí. Se elige según la fecha en UTC, así que todos reciben el mismo tablero el mismo día.

¿Necesito registrarme? No. Tu progreso, tus ajustes y tus estadísticas se guardan en tu navegador, en este dispositivo.

¿Funciona en otros idiomas? Sí, en 20 idiomas, incluidos los que se escriben de derecha a izquierda, como el árabe y el urdu.

Capturas de pantalla

Un tablero Difícil tras pedir una Pista, con dos fichas iguales brillando y una línea naranja que muestra el camino que las une.
La ventana Niveles con un reto diario y cinco tamaños, de 6 por 8 Fácil a 10 por 12 Maestro, con el número de fichas y de parejas.
Mahjong Connect en un teléfono, con un tablero Difícil que llena la pantalla, el tiempo y las parejas arriba y un botón Mezclar abajo.

Por dónde empezar