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FreeCell

FreeCell clásico con repartos comprobados, deshacer sin límite, pistas y reparto diario.

Sobre este juego

Jugadores
1
Controles
Táctil, Ratón, Teclado
Reto diario
Sí
Idiomas
20

Qué es

FreeCell es un solitario de pura cabeza. Las 52 cartas se reparten boca arriba en ocho columnas, así que no hay nada oculto y, pasado el reparto, no interviene la suerte. Ganas cuando llevas todas las cartas a cuatro bases, una por palo, del As al Rey.

Las cuatro primeras columnas tienen siete cartas y las cuatro últimas, seis. Encima están las cuatro celdas libres, cada una capaz de aparcar una sola carta, y las cuatro bases. Usarás las celdas constantemente, y todo el juego consiste en no dejar que se llenen.

De serie, los repartos están comprobados: todos tienen solución, así que, si pierdes, el fallo está en el plan y no en la mezcla. «Repartos ganables» viene activado en «Partida nueva» y puedes desactivarlo si prefieres una mezcla totalmente aleatoria; muy pocos repartos aleatorios de FreeCell no se pueden ganar. El juego se guarda mientras juegas y lleva un cronómetro, un contador de jugadas y una puntuación.

Cómo se juega

En las columnas construyes hacia abajo alternando colores: un 8 negro va sobre un 9 rojo. Cualquier carta puede ir a una columna vacía. Una carta de una columna también puede aparcarse en una celda libre, y una carta de una celda puede volver a una columna o subir a una base.

Puedes mover varias cartas a la vez, pero solo tantas como podrías mover una a una. El juego calcula el límite exacto por ti: es el número de celdas libres vacías más uno, multiplicado por dos por cada columna vacía. Una columna vacía a la que estás moviendo no cuenta para el límite. Para moverse en grupo, la secuencia debe estar en el orden correcto y alternar colores.

Arrastra una carta y se levanta y sigue tu dedo, con todos los destinos válidos resaltados. Puedes tocar una carta en su lugar: va a una base si puede; si no, a una columna que pueda recibirla; si no, a una columna vacía; y si no, a una celda libre. Con el teclado, usa las flechas, Espacio para tomar y soltar, Intro para hacer la mejor jugada, U o Ctrl+Z para deshacer, H para una pista y N para un reparto nuevo.

La puntuación da 10 puntos por cada carta que sube a una base. Deshacer no tiene límite. La pista recorre jugadas útiles, y la primera que muestra es el comienzo de una línea de solución cuando el solucionador la encuentra. «Subir solas a las bases», en Ajustes, manda cartas a las bases cuando es seguro. Cuando el resto del reparto puede subir directo, el juego lo termina por ti.

Consejos

  • Mantén las celdas libres vacías todo lo que puedas. Cada celda llena reduce el número de cartas que puedes mover a la vez.
  • Abre una columna pronto y piensa bien antes de volver a llenarla. Una columna vacía vale más que una celda libre, porque duplica tu capacidad de movimiento.
  • Busca primero los Ases y los 2. Si uno está enterrado bajo una columna larga, sacarlo suele ser tu primera tarea.
  • Antes de aparcar una carta en una celda, pregúntate adónde irá después. Una celda es un préstamo corto, no una casa.
  • No construyas una serie ordenada larga sobre una carta baja que pronto necesitarás. Moverla después cuesta celdas.
  • Deshacer es gratis y no tiene límite. Úsalo para probar una idea a dos o tres jugadas de profundidad y decide después.

Preguntas frecuentes

¿Tiene solución todo reparto? Con «Repartos ganables» activado, que es lo normal, todos los repartos tienen solución. Si lo desactivas, los repartos son aleatorios. No prometemos que llegues al final, solo que existe una solución.

¿Cuántas cartas puedo mover a la vez? El número de celdas libres vacías más uno, multiplicado por dos por cada columna vacía. Mover a una columna vacía no cuenta esa columna. Si intentas un movimiento más largo, las cartas tiemblan y se quedan donde están.

¿Qué es el reparto diario? Todo el mundo recibe el mismo reparto en un día concreto; el día cambia a medianoche UTC. Si lo ganas en días seguidos, tu racha crece; si te saltas un día, la cuenta simplemente vuelve a empezar. La entrada «Reto diario» del menú muestra tu racha actual.

¿Puedo reiniciar un reparto? Sí. «Reiniciar» en el menú devuelve el mismo reparto al principio. «Partida nueva» te da uno nuevo.

¿Cuesta algo? Ni cuenta ni pago.

¿Qué cambian los ajustes? El modo de cuatro colores da a cada palo su propio color además de su forma, el movimiento automático se puede desactivar y hay tres reversos de carta.

Capturas de pantalla

Una carta sostenida en el aire, con la columna que puede recibirla resaltada, bajo las cuatro celdas libres y las cuatro bases.
La ventana Partida nueva con el interruptor Repartos ganables, que indica que un solucionador confirma que se puede ganar, y los botones Repartir y Continuar.
Tras pedir una Pista, la carta que hay que mover aparece resaltada al final de su columna, bajo las celdas libres y las bases.

Por dónde empezar