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Orbit Merge

Fusiona cuerpos iguales alrededor de un núcleo brillante, del polvo a la galaxia.

Sobre este juego

Jugadores
1
Controles
Táctil, Ratón, Teclado
Reto diario
Sí
Idiomas
20

Qué es

Orbit Merge es un puzle de lanzar y fusionar en una arena redonda. En el centro hay un núcleo brillante y la gravedad atrae todo hacia él, así que los cuerpos que lanzas se asientan formando un anillo alrededor. Dos cuerpos iguales que se tocan se fusionan en el siguiente, más grande. La cadena va del polvo al guijarro, el asteroide, el cometa, la luna, el planeta, el planeta con anillos, el gigante gaseoso, la estrella y la estrella de neutrones, hasta llegar a la galaxia, y una tira junto a la arena muestra todo el orden.

Cada cuerpo tiene su propio tamaño y su propio aspecto: granos de polvo, un asteroide irregular, un cometa con cola, un planeta con anillos, una estrella con rayos. No tienes que distinguirlos solo por el color. Cuando dos cuerpos se fusionan, el nuevo crece hasta ocupar su sitio, un anillo de luz se expande y el sonido sube de tono según el tamaño de lo que has creado.

Hay dos formas de jugar. El modo Clásico sigue mientras puedas mantener la arena bajo control y guarda tu mejor puntuación. El modo Diario es una partida corta de 48 cuerpos que todo el mundo juega en el mismo orden el mismo día, con una puntuación objetivo.

Tu partida se guarda mientras juegas, así que puedes cerrar la página y volver a la misma arena.

Cómo se juega

Mueve el dedo o el ratón por el borde para apuntar. Una marca en el borde y una línea de puntos indican adónde irá el cuerpo y dónde caerá, y el contorno se vuelve verde cuando caería junto a un cuerpo igual. Suelta para lanzarlo, o haz clic con el ratón. El cuerpo cae en línea recta hacia el núcleo. El siguiente cuerpo aparece junto a la puntuación, y hay una pausa corta antes de poder lanzar de nuevo. Con el teclado, las flechas giran el lanzador (con Mayús va más rápido) y Espacio o Intro lanzan.

Cada fusión da puntos que crecen con el tamaño del cuerpo que creas. Las fusiones provocadas por un solo lanzamiento forman una cadena. Cada fusión después de la primera de una cadena da más puntos que la anterior, hasta cuatro veces los puntos normales. Si se encuentran dos galaxias, se desvanecen en un estallido de luz, dan una gran bonificación y dejan sitio.

La partida termina cuando un cuerpo pasa unos dos segundos más allá del anillo discontinuo cercano al borde. Mientras ocurre, un arco alrededor del anillo se llena como una cuenta atrás, y los cuerpos que quedan fuera se marcan con un contorno discontinuo. Un cuerpo recién lanzado no cuenta mientras aún está de camino hacia dentro.

Una vez por partida puedes despejar gratis los tres cuerpos más cercanos al borde.

Consejos

  • Apunta al contorno de puntos que se vuelve verde: dejar un cuerpo junto a su gemelo es la forma de empezar una cadena.
  • Junta los tamaños parecidos y mantén libre el borde. Un cuerpo que cae en un borde saturado es la forma habitual de que acabe una partida.
  • No todos los lanzamientos tienen que fusionar. Un cuerpo pequeño que rellena un hueco suele ser mejor que un tiro arriesgado.
  • Mira el siguiente cuerpo antes de lanzar. Si va a coincidir con el que tienes en la mano, puedes dejarle un hueco libre.
  • Puedes reservar la ayuda gratuita. Si la arena se llena, se te ofrece una vez más en la pantalla de fin de partida y el juego continúa.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis? Sí. Puedes jugar en el navegador sin registrarte.

¿Qué cuerpos me pueden salir? Solo los cinco más pequeños: polvo, guijarro, asteroide, cometa y luna. Todo lo más grande se consigue fusionando.

¿El modo Diario es igual para todos? Sí. Quien juegue en la misma fecha (UTC) recibe los mismos 48 cuerpos en el mismo orden. Cómo caen depende de cómo juegues, así que las puntuaciones cambian. El objetivo se fija a partir de los cuerpos de ese día.

¿Dónde se guardan mis puntuaciones? En tu dispositivo. La pantalla de estadísticas muestra las partidas jugadas, la mejor puntuación y la media, tu cadena más larga y el cuerpo más grande que has creado, y en el modo Diario tu racha de días y los objetivos superados.

¿Funciona en el móvil? Sí. Se adapta a vertical y horizontal, a tabletas y a pantallas de escritorio, y puedes jugar con la pantalla táctil, el ratón o el teclado.

¿Tiene sonido y vibración? Las dos cosas, y puedes desactivar el sonido. La vibración es suave y crece con el tamaño de la fusión. Si tu dispositivo pide reducir el movimiento, los efectos pasan a ser fundidos simples.

Capturas de pantalla

Una arena Clásico muy llena, con un cuerpo sostenido en el borde, una guía de puntos hacia el núcleo y la cadena de cuerpos al lado.
La partida diaria al empezar, con la arena vacía, un cuerpo en el borde, el lanzamiento 0 de 48 y la puntuación objetivo.
Orbit Merge en un teléfono, con la arena redonda bajo la puntuación, el siguiente cuerpo arriba a la derecha y la cadena de cuerpos debajo.

Por dónde empezar