Mahjong Solitaire
Associe des tuiles libres. Chaque donne est construite pour être gagnable.
À propos de ce jeu
- Joueurs
- 1
- Niveaux
- 5
- Commandes
- Tactile, Souris et Clavier
- Défi du jour
- Oui
- Langues
- 20
Présentation
Mahjong Solitaire est un jeu d'association de tuiles pour une seule personne. Les tuiles viennent d'un jeu de 144 et sont disposées en piles, et ton but est de retirer les tuiles deux par deux jusqu'à ce que le plateau soit vide. Chaque donne est construite de façon à ce qu'il existe une manière de la terminer. Le jeu s'écrit aussi mah-jong solitaire.
Les tuiles ont été dessinées pour ce jeu. Tu as trois familles numérotées (cercles, bambous et caractères), quatre vents, trois dragons, quatre fleurs et quatre saisons. Chaque face a sa propre forme et son propre motif : la couleur n'est donc pas le seul indice. Les tuiles ont une vraie épaisseur, et plus une tuile est haute, plus elle paraît claire, ce qui rend les couches faciles à lire. Une option de contraste élevé accentue les faces, et tu peux afficher de petits numéros dans chaque coin.
Il y a 26 dispositions faites à la main, des petits plateaux de 52 tuiles jusqu'aux 144 au complet. Elles sont classées en cinq niveaux, Facile, Moyen, Difficile, Expert et Maître, et chacune a son propre nom. Les compactes tiennent sur un téléphone tenu en portrait avec de grandes tuiles, et les plus larges profitent d'une tablette ou d'un écran de PC.
Comment jouer
Une tuile est libre quand rien ne la recouvre et que son côté gauche ou droit est dégagé. Seules les tuiles libres peuvent être choisies.
- Touche une tuile libre. Elle se soulève et un anneau l'entoure.
- Touche une seconde tuile libre avec la même face. La paire s'envole du plateau avec un court son.
- Continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien.
Les fleurs font exception à « la même face » : n'importe quelle fleur va avec n'importe quelle fleur, et n'importe quelle saison avec n'importe quelle saison. Toutes les autres tuiles doivent correspondre exactement.
Les commandes sous le plateau font le reste :
- Annuler reprend ton dernier coup. Il n'y a pas de limite, et tu peux revenir jusqu'au début.
- Indice montre une paire que tu peux retirer tout de suite.
- Mélanger redistribue les tuiles restantes de façon qu'il reste un moyen de vider le plateau. C'est gratuit, mais cela abaisse ta note en étoiles.
Au clavier, les flèches passent d'une tuile à l'autre, Entrée ou Espace en choisit une, et U, H et S annulent, donnent un indice et mélangent.
S'il ne reste aucune paire libre, le jeu te le dit et te propose de mélanger ou d'annuler. Vers la fin d'un plateau, il te prévient aussi quand le plateau ne peut plus être terminé depuis où tu en es.
Ta partie est enregistrée après chaque coup : le plateau est comme tu l'as laissé quand tu reviens.
Modes et options
- Dispositions. Ouvre le menu et choisis Dispositions pour voir tous les plateaux avec leur niveau, leur nombre de tuiles et les étoiles que tu as gagnées. Quand tu as vidé un plateau, le jeu te propose le suivant que tu n'as pas encore vidé et qui tient sur ton écran.
- Disposition du jour. Chaque jour apporte une disposition et une donne, les mêmes pour tout le monde. La vider fait grandir ta série quotidienne.
- Mode zen. Désactive le chrono, pour jouer sans surveiller l'horloge. Les parties en mode zen n'établissent pas de meilleur temps.
- Atténuer les tuiles bloquées. Les tuiles que tu ne peux pas encore choisir sont grisées. C'est activé par défaut, et tu peux le désactiver dans les réglages si tu préfères lire le plateau toi-même.
- Statistiques. Plateaux commencés et terminés, taux de réussite, paires retirées, dispositions terminées, temps de jeu et ta meilleure série quotidienne.
Conseils
- Regarde d'abord les tuiles qui se trouvent au-dessus de longues rangées et de hautes piles. Les libérer ouvre le plus de coups.
- Quand une face a plusieurs exemplaires, prends la paire qui libère le plus de tuiles, pas seulement la première que tu repères.
- N'importe quelle fleur va avec n'importe quelle fleur, et n'importe quelle saison avec n'importe quelle saison : ce sont des partenaires souples. Garde-les pour les moments où rien d'autre n'est libre.
- Utilise l'annulation sans retenue. Elle ne coûte rien, et tester une piste pour voir où elle mène fait partie du jeu.
- Pour obtenir trois étoiles, vide un plateau sans indice ni mélange. Un indice donne deux étoiles au plus, et un mélange une.
- Commence par les dispositions Faciles pour comprendre comment les piles se libèrent, puis monte. Les plateaux Maître empilent quatre ou cinq couches.
Questions fréquentes
Peut-on toujours terminer un plateau ? Chaque donne est construite en jouant le plateau à l'envers : il existe donc un moyen de la vider au départ, et l'annulation ne fait que remettre des tuiles qui étaient déjà là. Un mélange redistribue les tuiles restantes pour qu'elles puissent encore être retirées. Tu peux quand même te coincer en choisissant une autre paire, et annuler ou mélanger te sort alors d'affaire. Dans de rares cas, comme deux tuiles restées empilées l'une sur l'autre, aucun mélange ne peut les libérer et l'annulation est le chemin du retour.
Que change un mélange ? Il redistribue les faces des tuiles restantes. En utiliser un ramène ta note pour ce plateau à une étoile.
Y a-t-il un chrono ? Oui, sauf si tu actives le mode zen dans les réglages. Le temps s'affiche au-dessus du plateau, et ton meilleur temps pour chaque disposition est conservé.
Pourquoi le plateau est-il plus grand que l'écran de mon téléphone ? Certaines dispositions sont grandes, et nous gardons des tuiles assez grandes pour être touchées au lieu de les réduire. Fais glisser le plateau sur le côté ou vers le haut et le bas, ou choisis une disposition plus petite. Les dispositions qui ne tiennent pas sur ton écran portent la mention « Grand plateau » dans le sélecteur.
Dois-je m'inscrire ? Non. Ta progression, tes réglages et tes statistiques sont conservés dans ton navigateur, sur cet appareil.
Est-ce disponible dans d'autres langues ? Oui, en 20 langues, y compris celles qui s'écrivent de droite à gauche, comme l'arabe et l'ourdou.
Captures d'écran








