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Orbit Merge

圍繞發光的核心合併相同的太空天體,從塵埃合成到星系。

關於這款遊戲

玩家人數
1
操作方式
觸控 滑鼠 鍵盤
每日挑戰
有
語言
20

遊戲介紹

Orbit Merge 是一款在圓形場地裡玩的投放合成益智遊戲。場地中央有一顆發光的核心,引力把一切拉向它,所以你投下的天體會在核心周圍排成一圈。兩個相同的天體碰在一起,就會合併成下一個更大的天體。順序從塵埃開始,依序是卵石、小行星、彗星、月球、行星、帶環行星、氣態巨行星、恆星、中子星,最後是星系,場地旁邊的一條序列會顯示完整的順序。

每種天體都有自己的大小和樣子:一顆顆塵埃,坑坑窪窪的小行星,拖著尾巴的彗星,戴著光環的行星,向外放射光芒的恆星。你不必光靠顏色來分辨它們。天體合併時,新的天體會鼓起來就位,一圈光環向外擴散,聲音也會隨著你合成的天體變大而升高。

有兩種玩法。經典模式只要你能控制住場地就可以一直玩,並記錄你的最高分。每日模式是一個有 48 個天體的短局,同一天裡所有人依照相同順序玩,並設有目標分數。

遊戲會在你玩的時候自動儲存,所以你可以關掉頁面,之後回到同一個場地。

玩法

沿著邊緣移動手指或滑鼠來瞄準。邊緣上的標記和一條虛線會顯示天體將從哪裡出發、落在哪裡;當它會緊貼同種天體落下時,輪廓會變成綠色。放開手即可投放,用滑鼠則是點擊。天體會筆直落向核心。下一個天體顯示在分數旁邊,再次投放之前有一小段停頓。使用鍵盤時,方向鍵轉動發射點(按住 Shift 會更快),空白鍵或 Enter 投放。

每次合併都會得分,合成的天體越大,得分越高。同一次投放引發的合併會形成連鎖。連鎖中第一次之後的每次合併,得分都比前一次更高,最多達到正常得分的四倍。如果兩個星系相遇,它們會在一陣光芒中消失,帶來一大筆獎勵,並騰出空間。

當有天體在靠近邊緣的虛線圈外停留大約兩秒,這一局就結束了。這段期間圓圈外圍的一段弧線會像倒數計時一樣慢慢填滿,圈外的天體會用虛線輪廓標示。剛投下、還在落入途中的天體不會計算在內。

每局可以免費清除一次離邊緣最近的三個天體。

小技巧

  • 瞄準變綠的虛線輪廓:把天體放在同類旁邊,就是連鎖的起點。
  • 讓大小相近的天體靠在一起,並讓邊緣保持暢通。天體落在已經擁擠的邊緣上,是一局結束的常見原因。
  • 不是每次投放都要合併。拿小天體去填補空隙,往往比冒險一投更好。
  • 投放之前先看一眼下一個天體。如果它能和你手上這個配成一對,就可以替它留個位置。
  • 免費協助可以留著備用。場地填滿時,遊戲結束畫面會再提供一次,遊戲接著往下玩。

常見問題

免費嗎? 免費。你可以直接在瀏覽器裡玩,免註冊。

我會得到哪些天體? 只有最小的五種:塵埃、卵石、小行星、彗星和月球。更大的都要靠合併得到。

每日模式對所有人都一樣嗎? 是的。同一天(UTC)玩的所有人會依相同順序得到相同的 48 個天體。它們怎麼落下取決於你的玩法,所以分數各不相同。目標分數是依當天的天體設定的。

我的分數存在哪裡? 存在你的裝置上。統計頁面會顯示遊戲局數、最高分和平均分、最長連鎖和你合成過的最大天體;每日模式還會顯示連續天數和你達成的目標。

手機上能玩嗎? 能。它會配合直向與橫向、平板和桌面螢幕,你可以用觸控、滑鼠或鍵盤來玩。

有聲音和震動嗎? 兩者都有,聲音可以關閉。震動很輕,並隨合併的大小增強。如果你的裝置要求減少動態效果,特效會變成簡單的淡入淡出。

螢幕截圖

經典模式下已經擁擠的場地,一個天體被舉在邊緣,一條虛線指向核心,旁邊是天體順序。
每日模式剛開始,場地是空的,邊緣有一個天體,投放 0/48,還有目標分數。
手機上的 Orbit Merge,圓形場地在得分下方,下一個天體在右上角,天體順序在下方。

從哪裡開始