گیمز تلاش کریں

Orbit Merge

چمکتے مرکز کے گرد ایک جیسے خلائی اجرام ملائیں، گرد سے لے کر کہکشاں تک۔

اس گیم کے بارے میں

کھلاڑی
1
کنٹرولز
ٹچ، ماؤس، اور کی بورڈ
روزانہ کا چیلنج
ہاں
زبانیں
20

یہ کیا ہے

Orbit Merge گرانے اور ملانے والا پزل گیم ہے جو ایک گول میدان میں کھیلا جاتا ہے۔ بیچ میں ایک چمکتا مرکز ہے اور کشش ثقل ہر چیز کو اسی کی طرف کھینچتی ہے، اس لیے آپ کے گرائے ہوئے اجرام مرکز کے گرد ایک حلقے میں ٹھہر جاتے ہیں۔ ایک ہی قسم کے دو اجرام چھو جائیں تو مل کر اگلا، بڑا جرم بن جاتے ہیں۔ یہ ترتیب گرد سے کنکر، سیارچہ، دمدار ستارہ، چاند، سیارہ، چھلے دار سیارہ، گیسی دیو، ستارہ اور نیوٹرون ستارہ ہوتی ہوئی کہکشاں تک جاتی ہے، اور میدان کے ساتھ ایک پٹی پوری ترتیب دکھاتی ہے۔

ہر جرم کا اپنا سائز اور اپنی شکل ہے: گرد کے ذرے، ایک کھردرا سیارچہ، دم والا دمدار ستارہ، چھلے والا سیارہ، شعاعوں والا ستارہ۔ انہیں پہچاننے کے لیے آپ کو صرف رنگ پر انحصار نہیں کرنا پڑتا۔ جب اجرام ملتے ہیں تو نیا جرم اپنی جگہ پر پھول کر بنتا ہے، روشنی کا ایک حلقہ پھیلتا ہے، اور آواز اس جرم کے سائز کے ساتھ اونچی ہوتی جاتی ہے جو آپ نے بنایا۔

کھیلنے کے دو طریقے ہیں۔ «کلاسک» اس وقت تک چلتا ہے جب تک آپ میدان کو قابو میں رکھ سکیں، اور آپ کا بہترین اسکور محفوظ رکھتا ہے۔ «روزانہ» 48 اجرام کا ایک مختصر راؤنڈ ہے جو ایک ہی دن سب ایک ہی ترتیب سے کھیلتے ہیں، اور اس کا ایک ہدف اسکور ہوتا ہے۔

کھیلتے وقت آپ کا گیم محفوظ ہوتا رہتا ہے، اس لیے آپ صفحہ بند کر کے اسی میدان میں واپس آ سکتے ہیں۔

کھیلنے کا طریقہ

نشانہ لگانے کے لیے انگلی یا ماؤس کنارے کے ساتھ گھمائیں۔ کنارے پر ایک نشان اور ایک نقطہ دار لکیر بتاتی ہے کہ جرم کہاں جائے گا اور کہاں گرے گا، اور جب جرم اپنی ہی قسم کے جرم کے ساتھ گرنے والا ہو تو خاکہ سبز ہو جاتا ہے۔ جرم گرانے کے لیے انگلی چھوڑ دیں، یا ماؤس سے کلک کریں۔ جرم سیدھا مرکز کی طرف گرتا ہے۔ اگلا جرم اسکور کے ساتھ دکھایا جاتا ہے، اور دوبارہ گرانے سے پہلے ایک مختصر وقفہ ہوتا ہے۔ کی بورڈ پر تیر لانچر کو گھماتے ہیں (Shift کے ساتھ تیز)، اور اسپیس یا Enter سے جرم گرتا ہے۔

ہر ملاپ سے پوائنٹ ملتے ہیں جو آپ کے بنائے ہوئے جرم کے سائز کے ساتھ بڑھتے ہیں۔ ایک ہی بار گرانے سے شروع ہونے والے ملاپ ایک سلسلہ بناتے ہیں۔ سلسلے میں پہلے ملاپ کے بعد ہر ملاپ پچھلے سے زیادہ پوائنٹ دیتا ہے، عام پوائنٹس کے چار گنا تک۔ اگر دو کہکشائیں ٹکرا جائیں تو وہ روشنی کے دھماکے میں غائب ہو جاتی ہیں، بڑا بونس دیتی ہیں اور جگہ خالی کر دیتی ہیں۔

راؤنڈ اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی جرم کنارے کے قریب ٹوٹی ہوئی لکیر والے حلقے کے باہر تقریباً دو سیکنڈ تک رہے۔ اس دوران حلقے کے گرد ایک قوس الٹی گنتی کی طرح بھرتی ہے، اور اس کے باہر کے اجرام ٹوٹی ہوئی لکیر کے خاکے سے نشان زد ہوتے ہیں۔ جو جرم آپ نے ابھی گرایا ہو وہ اس وقت تک شمار نہیں ہوتا جب تک وہ اندر کی طرف آ رہا ہو۔

ہر گیم میں ایک بار آپ کنارے کے سب سے قریب کے تین اجرام مفت ہٹا سکتے ہیں۔

مشورے

  • سبز ہو جانے والے نقطہ دار خاکے کا نشانہ لیں: جرم کو اس کے جڑواں کے ساتھ رکھنے سے ہی سلسلے شروع ہوتے ہیں۔
  • ملتے جلتے سائز کے اجرام ایک ساتھ رکھیں اور کنارہ خالی رکھیں۔ بھرے ہوئے کنارے پر گرنے والا جرم راؤنڈ ختم ہونے کی عام وجہ ہے۔
  • ہر بار گرانے پر ملاپ ضروری نہیں۔ خالی جگہ بھرنے والا چھوٹا جرم اکثر خطرناک نشانے سے بہتر ہوتا ہے۔
  • گرانے سے پہلے اگلے جرم پر نظر رکھیں۔ اگر وہ آپ کے ہاتھ والے جرم سے مل جائے گا تو آپ اس کے لیے جگہ کھلی رکھ سکتے ہیں۔
  • مفت مدد کو بچا کر رکھا جا سکتا ہے۔ اگر میدان بھر جائے تو یہ گیم ختم ہونے والی اسکرین پر ایک بار پھر پیش کی جاتی ہے اور گیم جاری رہتا ہے۔

اکثر پوچھے جانے والے سوال

کیا یہ مفت ہے؟ جی ہاں۔ آپ براؤزر میں بغیر سائن اپ کھیل سکتے ہیں۔

مجھے کون سے اجرام مل سکتے ہیں؟ صرف پانچ سب سے چھوٹے: گرد، کنکر، سیارچہ، دمدار ستارہ اور چاند۔ اس سے بڑا ہر جرم آپ ملا کر بناتے ہیں۔

کیا «روزانہ» سب کے لیے ایک جیسا ہے؟ جی ہاں۔ ایک ہی تاریخ (UTC) کو کھیلنے والے سب لوگوں کو وہی 48 اجرام اسی ترتیب سے ملتے ہیں۔ وہ کیسے گرتے ہیں یہ آپ کے کھیلنے پر منحصر ہے، اس لیے اسکور مختلف ہوتے ہیں۔ اس کا ہدف اس دن کے اجرام کے مطابق طے ہوتا ہے۔

میرے اسکور کہاں محفوظ ہوتے ہیں؟ آپ کے ڈیوائس پر۔ اعداد و شمار کی اسکرین کھیلے گئے گیمز، بہترین اور اوسط اسکور، آپ کا سب سے لمبا سلسلہ اور آپ کا بنایا ہوا سب سے بڑا جرم دکھاتی ہے، اور «روزانہ» کے لیے مسلسل دن اور وہ اہداف جو آپ نے پار کیے۔

کیا یہ فون پر چلتا ہے؟ جی ہاں۔ یہ عمودی اور افقی رخ، ٹیبلٹ اور ڈیسک ٹاپ اسکرینوں کے مطابق ڈھل جاتا ہے، اور آپ ٹچ، ماؤس یا کی بورڈ سے کھیل سکتے ہیں۔

کیا آواز اور وائبریشن ہے؟ دونوں ہیں، اور آپ آواز بند کر سکتے ہیں۔ وائبریشن ہلکی ہے اور ملاپ کے سائز کے ساتھ بڑھتی ہے۔ اگر آپ کا ڈیوائس حرکت کم کرنے کو کہے تو اثرات سادہ دھندلاہٹ بن جاتے ہیں۔

اسکرین شاٹس

«کلاسک» میں بھرا ہوا میدان، کنارے پر تھاما ہوا جرم، مرکز تک نقطوں والی رہنما لکیر، اور اس کے ساتھ اجرام کا سلسلہ۔
روزانہ گیم اپنے آغاز پر، خالی میدان، کنارے پر ایک جرم، گرانا 0/48 اور ہدف اسکور۔
فون پر Orbit Merge، گول میدان اسکور کے نیچے، اگلا جرم اوپر دائیں، اور اجرام کا سلسلہ نیچے۔

کہاں سے شروع کریں