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Orbit Merge

围绕发光的核心合并相同的太空天体,从尘埃合成到星系。

关于这款游戏

玩家人数
1
操作方式
触屏鼠标键盘
每日挑战
有
语言
20

游戏介绍

Orbit Merge 是一款在圆形场地里玩的投放合成益智游戏。场地中央有一颗发光的核心,引力把一切拉向它,所以你投下的天体会在核心周围围成一圈。两个相同的天体碰在一起,就会合并成下一个更大的天体。顺序从尘埃开始,依次是卵石、小行星、彗星、月球、行星、带环行星、气态巨行星、恒星、中子星,最后是星系,场地旁边的一条序列会展示完整的顺序。

每种天体都有自己的大小和样子:一粒粒尘埃,坑坑洼洼的小行星,拖着尾巴的彗星,带着光环的行星,向外放射光芒的恒星。你不必只靠颜色来分辨它们。天体合并时,新的天体会鼓起来落位,一圈光环向外扩散,声音也会随着你合成的天体变大而升高。

有两种玩法。经典模式只要你能控制住场地就可以一直玩,并记录你的最高分。每日模式是一个有 48 个天体的短局,同一天里所有人按相同顺序玩,并设有目标分数。

游戏会在你玩的过程中自动保存,所以你可以关掉页面,之后回到同一个场地。

玩法

沿着边缘移动手指或鼠标来瞄准。边缘上的标记和一条虚线会显示天体将从哪里出发、落在哪里;当它会紧贴同种天体落下时,轮廓会变成绿色。松手即可投放,用鼠标则是点击。天体会笔直落向核心。下一个天体显示在分数旁边,再次投放之前有一小段停顿。用键盘时,方向键转动发射点(按住 Shift 更快),空格或回车投放。

每次合并都会得分,合成的天体越大,得分越高。同一次投放引发的合并会形成连锁。连锁中第一次之后的每次合并,得分都比前一次更高,最多达到正常得分的四倍。如果两个星系相遇,它们会在一阵光芒中消失,带来一大笔奖励,并腾出空间。

当有天体在靠近边缘的虚线圈外停留大约两秒,这一局就结束了。这期间圆圈外围的一段弧线会像倒计时一样逐渐填满,圈外的天体会用虚线轮廓标出。刚投下、还在落入途中的天体不计算在内。

每局可以免费清除一次离边缘最近的三个天体。

小技巧

  • 瞄准变绿的虚线轮廓:把天体放在同类旁边,就是连锁的起点。
  • 让大小相近的天体靠在一起,并保持边缘畅通。天体落在已经拥挤的边缘上,是一局结束的常见原因。
  • 不是每次投放都要合并。用小天体去填补空隙,往往比冒险一投更好。
  • 投放之前看一眼下一个天体。如果它能和你手里的这个配成一对,就可以给它留个位置。
  • 免费助力可以留着备用。场地填满时,游戏结束界面会再提供一次,游戏接着往下玩。

常见问题

免费吗? 免费。你可以直接在浏览器里玩,无需注册。

我会得到哪些天体? 只有最小的五种:尘埃、卵石、小行星、彗星和月球。更大的都要靠合并得到。

每日模式对所有人都一样吗? 是的。同一天(UTC)玩的所有人会按相同顺序得到相同的 48 个天体。它们怎么落下取决于你的玩法,所以分数各不相同。目标分数是根据当天的天体设定的。

我的分数存在哪里? 存在你的设备上。统计页面显示游戏局数、最高分和平均分、最长连锁和你合成过的最大天体;每日模式还会显示连续天数和你达成的目标。

手机上能玩吗? 能。它会适配竖屏和横屏、平板和桌面屏幕,你可以用触屏、鼠标或键盘来玩。

有声音和震动吗? 两者都有,声音可以关闭。震动很轻,并随合并的大小而增强。如果你的设备要求减少动态效果,特效会变成简单的淡入淡出。

截图

经典模式下已经拥挤的场地,一个天体被举在边缘,一条虚线指向核心,旁边是天体顺序。
每日模式刚开始,场地是空的,边缘有一个天体,投放 0/48,还有目标分数。
手机上的 Orbit Merge,圆形场地在得分下方,下一个天体在右上角,天体顺序在下方。

从哪里开始