Orbit Merge
Una corpos espaciais iguais em volta de um núcleo brilhante, da poeira à galáxia.
Sobre este jogo
- Jogadores
- 1
- Controles
- Toque, Mouse e Teclado
- Desafio diário
- Sim
- Idiomas
- 20
O que é
Orbit Merge é um quebra-cabeça de soltar e fundir numa arena redonda. No centro há um núcleo brilhante e a gravidade puxa tudo para ele, então os corpos que você solta se acomodam em um anel ao redor. Dois corpos iguais que se tocam se fundem no próximo, maior. A cadeia vai da poeira ao seixo, ao asteroide, ao cometa, à lua, ao planeta, ao planeta com anéis, ao gigante gasoso, à estrela e à estrela de nêutrons, até chegar à galáxia, e uma faixa ao lado da arena mostra toda a ordem.
Cada corpo tem tamanho e aparência próprios: grãos de poeira, um asteroide irregular, um cometa com cauda, um planeta com anéis, uma estrela com raios. Você não precisa distingui-los só pela cor. Quando dois corpos se fundem, o novo cresce até ocupar o lugar, um anel de luz se espalha e o som sobe de tom conforme o tamanho do que você criou.
Há duas formas de jogar. O modo Clássico continua enquanto você conseguir manter a arena sob controle e guarda a sua melhor pontuação. O modo Diário é uma partida curta de 48 corpos que todo mundo joga na mesma ordem no mesmo dia, com uma meta de pontuação.
Sua partida é salva enquanto você joga, então dá para fechar a página e voltar à mesma arena.
Como jogar
Mova o dedo ou o mouse pela borda para mirar. Uma marca na borda e uma linha pontilhada mostram para onde o corpo vai e onde ele vai cair, e o contorno fica verde quando ele cairia ao lado de um corpo igual. Solte para lançar, ou clique com o mouse. O corpo cai em linha reta rumo ao núcleo. O próximo corpo aparece ao lado da pontuação, e há uma pausa curta antes de poder lançar de novo. No teclado, as setas giram o lançador (com Shift fica mais rápido) e Espaço ou Enter lança.
Cada fusão dá pontos que aumentam com o tamanho do corpo que você cria. Fusões provocadas por um único lançamento formam uma cadeia. Cada fusão depois da primeira de uma cadeia vale mais pontos do que a anterior, até quatro vezes os pontos normais. Se duas galáxias se encontram, elas somem num clarão de luz, dão um grande bônus e abrem espaço.
A partida termina quando um corpo fica cerca de dois segundos além do anel tracejado perto da borda. Enquanto isso acontece, um arco ao redor do anel vai enchendo como uma contagem regressiva, e os corpos que estão fora ficam marcados com um contorno tracejado. Um corpo recém-lançado não conta enquanto ainda está a caminho.
Uma vez por partida, você pode limpar de graça os três corpos mais próximos da borda.
Dicas
- Mire no contorno pontilhado que fica verde: colocar um corpo ao lado do seu igual é como as cadeias começam.
- Mantenha tamanhos parecidos juntos e a borda livre. Um corpo que cai numa borda cheia é o jeito habitual de uma partida acabar.
- Nem todo lançamento precisa fundir. Um corpo pequeno que tapa um vão costuma ser melhor do que um tiro arriscado.
- Olhe o próximo corpo antes de soltar. Se ele combinar com o que você está segurando, dá para deixar um espaço aberto para ele.
- Você pode guardar a ajuda gratuita para depois. Se a arena encher, ela é oferecida mais uma vez na tela de fim de jogo e a partida continua.
Perguntas frequentes
É grátis? Sim. Você pode jogar no navegador sem se cadastrar.
Quais corpos podem aparecer? Só os cinco menores: poeira, seixo, asteroide, cometa e lua. Tudo o que é maior você consegue fundindo.
O modo Diário é igual para todo mundo? Sim. Quem joga na mesma data (UTC) recebe os mesmos 48 corpos na mesma ordem. Onde eles caem depende de como você joga, então as pontuações variam. A meta é definida a partir dos corpos daquele dia.
Onde ficam as minhas pontuações? No seu dispositivo. A tela de estatísticas mostra as partidas jogadas, a melhor pontuação e a média, a sua maior cadeia e o maior corpo que você já criou, e no modo Diário a sua sequência de dias e as metas batidas.
Funciona no celular? Sim. Ele se adapta à vertical e à horizontal, a tablets e a telas de computador, e você pode jogar com toque, mouse ou teclado.
Tem som e vibração? Os dois, e você pode desligar o som. A vibração é leve e cresce com o tamanho da fusão. Se o seu dispositivo pedir menos movimento, os efeitos viram transições simples.
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