数织
用逻辑填格子,还原一幅图案。提示会讲明理由,还有每日图案。
关于这款游戏
- 玩家人数
- 1
- 尺寸
- 5×5 至 15×15 的网格
- 操作方式
- 触屏鼠标键盘
- 每日挑战
- 有
- 语言
- 20
游戏介绍
数织,英文叫 Nonogram,也有人叫 Hanjie,是藏在格子里的一幅图案。每一行旁边和每一列上方的数字,告诉你这一行(列)里有几段连续的填色格,以及它们的先后顺序。数字 3 1 的意思是:先有一段三格的填色,然后至少一个空格,再有一格填色。你要推断哪些格子要填,填下最后一格时,图案就会带着颜色显现出来。
每个图案都能只靠逻辑解开,不需要猜。图案都是原创的,为 Mobixify 专门制作。
这里有几十幅图案,分五种尺寸:5×5、8×8、10×10、12×12 和 15×15。每种尺寸里都由易到难排列,所以一种尺寸的头几幅,正好是后面几幅的热身。图案没有标题,你只能看到关卡编号和尺寸,图案到完成之前都是个惊喜。
还有每日图案。同一天里所有人拿到的是同一幅(每天在 UTC 午夜换日),尺寸跟随星期几:周一是 8×8,周日、周二和周四是 10×10,周三和周五是 12×12,周六是 15×15。连续几天完成,就能积累连续天数。
玩法
点按一个格子来填色,再点一次就清除。选择“打叉”,可以标记你确定为空的格子;在触摸屏上,长按一个格子,则只对这一格使用另一个工具。叉只是你的笔记:有没有叉,都能解出图案。
沿着一行或一列拖动,可以一次涂很多格。你碰到的第一格决定这次拖动做什么:选了“填色”时,从空格开始就是填,从已填的格子开始就是清除。拖动会保持在你开始的那一行或一列里,一次拖动算作撤销和重做的一步。
当一行或一列已经恰好显示出数字所说的各段,这个数字就会变灰。这是一种安静的办法,让你看出哪些已经完成,但它不会告诉你格子位置对不对。
大图案在手机上可能放不下舒适的格子尺寸。这时你可以用两指移动图案、捏合缩放,或者用“缩放”按钮,数字始终留在视野里。把一行拖到窗口边缘,图案也会跟着滚动。
在电脑上,单击使用已选的工具,右键单击使用另一个工具,按住 Ctrl 滚动即可缩放。键盘也能用:方向键移动光标(Shift 一次走五格),Z 填色,X 打叉,移动时按住键就会涂一行。Backspace 清除,U 撤销,Y 重做,H 提示,C 检查,L 补全一行/列,T 切换工具,加号和减号缩放。
提示会挑出一条现在就能推出来的行或列,让它亮起,并用话讲明理由:数字和间隔留下的余地太小,所以某一段的一部分是确定的;或者这一行(列)已经完成,剩下的就是空格。点“应用”就会把格子填上。“检查”按钮只告诉你有没有标错的格子,不告诉你在哪里。如果你想在出错时马上看到,设置里有实时检查,会给错误的标记画上斜线。它默认关闭,因为自己找出错误也是解谜的一部分。
“补全一行/列”会替你完成一行或一列。每个图案都有一次免费的补全。之后,游戏会提供设置里的轻松模式,开启后想补全多少行都行。
计时从你的第一个标记开始,离开页面或打开菜单时停止。你的标记会边玩边保存,所以可以关掉页面再接着玩。完成的图案会显示你的用时,如果是你在该尺寸上最快的一次,还会显示新纪录。借助提示或补全完成的图案仍然算已完成,但不记录最佳用时。
小技巧
- 先从大数字入手。在 10 格宽的一行里,数字 8 只有两格的余地,所以无论怎么放,其中六格一定是填的。
- 找完全确定的行和列:数字是 0 的,数字等于宽度的,或者各段加上间隔恰好等于宽度的。
- 一行(列)完成后,把剩下的格子打叉。叉能让相邻的行和列更容易读。
- 先做行再做列,来回切换。一个方向上填的每一格,都会给另一个方向提供线索。
- 卡住时就要提示,应用之前先读一读讲解。同样的模式过几幅图案还会再出现。
- 不要去猜图案画的是什么。数字就够了,惊喜留到最后更好。
常见问题
我需要猜吗? 不需要。每个图案都能只靠逻辑解开。如果你觉得卡住了,那一行(列)有提示,而且它会自己讲明理由。
数织和 Hanjie 是一回事吗? 是。这种谜题有好几个名字,思路相同:每行每列的数字描述一幅图案。
为什么图案没有名字? 这样图案就不会提前泄露。你完成之后,才会知道它画的是什么。
图案对所有人都一样吗? 列表中的图案是一样的,顺序也相同。每日图案在同一个 UTC 日期里对所有人一样,并且每天都有新的一幅。
“检查”有什么用? 它只告诉你网格里有没有标错的格子,仅此而已。用了它不影响最佳用时的记录,设置里的实时检查也一样。
需要账号吗? 不需要。你的统计、设置和进行中的图案都保存在你的设备上。
可以离线玩吗? 加载完成后,游戏不需要网络。
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