Echo Sweep
منطق بلا تخمين، وتلميح يشرح الخطوة، ولوحة يومية.
عن اللعبة
- اللاعبون
- 1
- المستويات
- 4
- التحكم
- اللمس، والفأرة، ولوحة المفاتيح
- التحدي اليومي
- نعم
- اللغات
- 20
ما هذه اللعبة
Echo Sweep لغز منطقي شبيه بكاسحة الألغام. شبكة من الخانات المغطاة تخفي بعض الصخور، وعليك كشف كل خانة ليس فيها صخرة. عند فتح خانة يظهر رقم يدل على عدد الصخور بين الخانات الثماني المحيطة بها. تستخدم الأرقام لتستنتج أماكن الصخور، وتضع عليها أعلامًا حتى لا تفتح إحداها بالخطأ. إذا فتحت صخرة انتهت اللوحة.
يمكن حل كل لوحة بالمنطق. لا حاجة إلى التخمين. أول خانة تفتحها آمنة وتفتح منطقة تبدأ منها، فلا تبدأ اللعب بإلقاء قطعة نقد.
للعبة أربعة مستويات، وهي تختلف في أكثر من الحجم. "سهل" لوحة 9×9 فيها 10 صخور ويكفيها العدّ: رقم يلامس عددًا من الخانات المغطاة يساوي عدد صخوره بالضبط. "متوسط" لوحة 10×14 فيها 26 صخرة وتتضمن خطوة واحدة على الأقل تقارن فيها رقمين متجاورين. "صعب" لوحة 12×18 فيها 46 صخرة وتتضمن خطوة تجرّب فيها الترتيبات الممكنة وتنظر فيما تشترك فيه كلها. "خبير" لوحة 16×24 فيها 88 صخرة وتحتاج إلى هذا النوع من الخطوات مرتين على الأقل. تُصنع اللوحة الجديدة في لحظتها، وعادة في جزء من الثانية.
وهناك لوحة يومية. يحصل الجميع على اللوحة نفسها في اليوم نفسه (يتغير اليوم عند منتصف الليل بالتوقيت العالمي UTC) ويتغير مستواها خلال الأسبوع: الاثنين "سهل" والسبت "خبير". تبدأ ومعها منطقة مفتوحة مسبقًا. أنجزها في أيام متتالية لتبني سلسلة.
طريقة اللعب
على الهاتف المس خانة لكشفها. اضغط مطولًا على خانة مغطاة لوضع علم عليها، أو شغّل وضع الأعلام بزر العلم ثم المس الخانات لوضع الأعلام. عندما يحيط برقم عدد من الأعلام يساوي ما يعرضه، المس هذا الرقم فتنفتح بقية الخانات المجاورة له دفعة واحدة. يُسمى هذا الفتح السريع، ويمكنك إيقافه من الإعدادات. ويمكنك التراجع عن آخر الأعلام بزر "تراجع".
قد لا تتسع اللوحة الكبيرة لشاشتك بحجم مريح. عندها اسحب بإصبع واحدة للتنقل وباعد بين إصبعيك أو قرّبهما للتكبير والتصغير، ويتنقل زر التكبير بين الأحجام. وإذا اتسعت الشاشة للوحة بقيت ثابتة ولم تستولِ على حركات السحب.
على الحاسوب انقر لكشف الخانة وانقر بزر الفأرة الأيمن لوضع علم. والنقر على رقم اكتمل عدد الأعلام حوله (أو النقر عليه بالزر الأوسط) يُجري الفتح السريع. ولوحة المفاتيح تعمل أيضًا: الأسهم للتنقل، Shift لخمس خانات، المسافة للكشف، F لوضع علم، Enter للفتح السريع، Z للتراجع عن علم، H للتلميح، S لكشف خانة آمنة، M لتبديل وضع الأعلام، + و − للتكبير والتصغير.
تحمل الأرقام حلقة صغيرة من النقاط إلى جانب اللون: نقطة واحدة للرقم 1 وحلقة كاملة للرقم 8، فيمكنك التمييز بينها دون الاعتماد على اللون. ويمكنك إيقاف النقاط من الإعدادات.
يُضيء التلميح الأرقام والخانات التي تفرض خطوة، ويشرح السبب بكلمات بسيطة عندما تطلب ذلك: هذا الرقم يلامس من الخانات المغطاة بقدر ما يحتاج بالضبط، أو هذه الخانة صخرة بسبب الرقمين المجاورين لها. وإذا كان أحد الأعلام التي وضعتها خاطئًا فإن التلميح يشير إليه أولًا. و"طبّق" ينفذ الخطوة بلمسة واحدة.
يمكنك التراجع عن الأعلام لا عن خانة مكشوفة. فالكشف هو الحركة التي لها وزنها، والتراجع عنه سيحوّل اللوحة إلى لعبة تخمين. وإذا فتحت صخرة فيمكنك تجربة اللوحة نفسها من البداية.
يتوقف المؤقت عند فتح قائمة أو مغادرة الصفحة. وتُحفظ اللعبة أثناء اللعب، فيمكنك إغلاق الصفحة والعودة إلى اللوحة نفسها. تعرض اللوحة المنتهية وقتك وأفضل وقت لك في ذلك المستوى. ولا يُحتسب أفضل وقت للوحة استُخدم فيها تلميح أو خانة آمنة، أو أُعيدت من البداية أو جُرّبت مرة أخرى، لأنك صرت تعرف أين الصخور.
نصائح
- ابدأ بالأرقام المجاورة للمنطقة المفتوحة. الرقم 1 الذي لم يبقَ له إلا خانة مغطاة واحدة قد دلّك على مكان صخرة.
- عندما يشترك رقمان في بعض الخانات، قارن بينهما. إذا كان الرقم 1 والرقم 2 يلامسان الخانات المغطاة نفسها عدا خانة إضافية واحدة، فهذه الخانة الإضافية هي الصخرة الثانية.
- ضع الأعلام أثناء اللعب. فهي تتيح الفتح السريع وتجعل الاستنتاج التالي أسهل رؤية.
- عندما تتوقف، اطلب تلميحًا ثم الشرح بدل تطبيقه فورًا. وسيعود النمط نفسه في اللوحة التالية.
- عدّاد "الصخور المتبقية" مجرد دليل. لا تستخدمه للتخمين، فاللوحات مصممة بحيث لا تحتاج إلى التخمين.
أسئلة يطرحها اللاعبون
هل عليّ أن أخمّن؟ لا. يمكن حل كل لوحة بالمنطق. وأول خانة تكشفها آمنة.
هل هي مثل اللغز الكلاسيكي ذي الألغام المخفية؟ الفكرة متشابهة، لكن اللوحات والمظهر وطريقة التحكم من صنعنا. والفروق الرئيسية هي اللوحات بلا تخمين والتلميح الذي يشرح وطريقة التعامل مع اللمس.
بماذا تكون اللوحة الصعبة أصعب؟ بالاستدلال الذي تتطلبه. اللوحة الصعبة ليست أكبر أو أكثر ازدحامًا فحسب، بل فيها خطوات لا يمكن إيجادها بالعدّ وحده.
ما الخانات الآمنة؟ "خانة آمنة" تكشف خانة واحدة مؤكد أنها ليست صخرة. في كل لوحة خانتان مجانيتان. وبعدهما تخبرك اللعبة بأنه لم يبقَ منها شيء في هذه اللوحة. التلميح لا يكلّف شيئًا.
هل أحتاج إلى حساب؟ لا. إحصاءاتك وإعداداتك واللوحة الجارية تُحفظ على جهازك.
هل يمكنني اللعب دون اتصال بالإنترنت؟ لا تحتاج اللعبة إلى شبكة بعد أن تُحمَّل.
كيف تعمل سلسلة اللوحة اليومية؟ أنجز اللوحة اليومية في يوم ليُحتسب. وإذا أنجزتها في اليوم التالي أيضًا نمت السلسلة. وإذا فاتك يوم بدأت من جديد.
لقطات الشاشة








